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關(guān)于電子游戲的作文初三【15篇】

淑娟4055 分享 時間:

我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)時代,我們不能被電子游戲主宰,變成游戲的傀儡!你覺得呢?今天小編給大家整理了關(guān)于電子游戲的作文初三供大家參考,我們一起來看看吧!

電子游戲的作文初三

關(guān)于電子游戲的作文初三篇1

有人說電子游戲是把雙刃劍,但我更多的相信電子游戲危害青少年的健康成長。

在現(xiàn)代,每個中國家庭中都應(yīng)該普及了智能手機,大多數(shù)的孩子都會玩游戲。王者榮耀、絕地求生,大主宰……這樣的游戲數(shù)不勝數(shù)。王者榮耀的用戶更是超過了兩億,其中有百分之九十幾的用戶是未成年人。大多數(shù)家長都放縱孩子玩游戲,甚至玩到凌晨都不知道。熬夜到凌晨,身體的機能、免疫力都下降了很多,甚至加快了鈣流失。對于我們中學(xué)生而言,我們應(yīng)該遠(yuǎn)離電子游戲。

有人說,電子游戲可以借游戲的美妙,炫酷,刺激的畫面來愉悅身心。可美好的心愿破碎了,游戲畫面迷倒了無數(shù)玩家。如果自制力不好,很容易沉迷于其中無法自拔。周末放假回家,一玩一整天,一出門天旋地轉(zhuǎn)的。不僅浪費了青春大好的時光,而且還傷了自己的身體。

據(jù)報道,15歲的趙某因玩“吃雞”跳樓不幸身亡,原因竟是游戲中從樓上跳下去會掉一點血,因此也想嘗試,便跳了下去。我們身邊這樣的例子比比皆是。據(jù)調(diào)查,長時間沉迷游戲,對未成年人心理健康有很大的危害,還伴隨頭疼,焦慮等癥狀。

游戲還把青少年帶入歧途:逃學(xué),偷錢,輟學(xué)去網(wǎng)吧打游戲等事件更是常見,電子游戲也使一些美滿幸福的家庭變得支離破碎,孩子們在游戲里充錢買皮膚,買人物,沒錢了就來偷父母的或欺騙父母說學(xué)校要交錢買資料等各種理由問父母要錢。

以上內(nèi)容表現(xiàn)了電子游戲?qū)η嗌倌甑奈:χ?,因此我們要遠(yuǎn)離游戲,好好學(xué)習(xí)才是正道。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇2

如今,網(wǎng)絡(luò)上流行各種電子游戲,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應(yīng)有盡有,好似商場貨架上的各種商品,琳瑯滿目,數(shù)不勝數(shù)。那么,這些電子游戲?qū)ξ覀兦嗌倌陙碚f到底是好是壞呢?

我認(rèn)為弊大于利。也許你會問“why”。那么,接下來給大家分享一個真實的故事。

我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,導(dǎo)致荒廢了他的“一生”。他曾經(jīng)為了打游戲而熬夜,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下滑,也曾為了打電子游戲進(jìn)入網(wǎng)吧并沉溺于此。這還不算什么,怎么說呢?有一次,他為了贏得游戲的一個榮譽稱號跟同學(xué)打賭,結(jié)果輸了很多次,致使他的零用錢全部花光。實屬無奈,竟然將自己母親的身份證偷去賣了。有人說,為什么不偷錢呢?那是因為錢都被藏了起來,他把家里都翻了個遍也沒找到。

或許有人會說,電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個故事。

前不久,我看到一則關(guān)于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機,誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來,就這樣,一個美麗的生命消逝了。

我是一個不愛玩電子游戲的人,說實話,我還真的很少碰手機。一個原因是手機被“沒收”了,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著父母在手機里下載了一個同學(xué)推薦的游戲APP,結(jié)果那段時間我上課總是心不在焉。為了提高學(xué)習(xí)效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個“受害者”,雖然受害不深,但我還是強烈地否認(rèn)電子游戲的盛行。

同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇3

隨著各種網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,電子競技慢慢地出現(xiàn)在我們的視線中。我們還能在微博等平臺看到各種有關(guān)電子競技比賽的消息。一些人就是職業(yè)的電子競技選手。但是有的人認(rèn)為把玩游戲當(dāng)作一種職業(yè)不就是變相的給一些網(wǎng)癮少年們找接口嗎?但是我認(rèn)為電子競技的崛起是一件好事。

首先從個人方面來說,一些在游戲方面有天賦的人就可以充分發(fā)揮他們的長處。在很多人的觀念中,沉迷游戲就是不務(wù)正業(yè)的一種行為,把玩游戲當(dāng)作一種職業(yè)能行嗎?其實電子競技跟我們認(rèn)為的網(wǎng)絡(luò)游戲是有一些差別的,有一些網(wǎng)絡(luò)游戲就是單純的人機對打。但是電子競技大多數(shù)都是兩個團(tuán)隊之間的競爭,這還需要團(tuán)隊之間的配合,還要摸清楚對手的戰(zhàn)斗方法,這比一般的游戲難度大,不是每個人都可以輕松成為職業(yè)選手。

而且有些大學(xué)增補了“電子競技運動”這個專業(yè),那也證明了電子競技得到了大多數(shù)人的認(rèn)同。電子競技被更多的人熟悉,我們可以從各種直播平臺上看到游戲解說主播,這些主播通過展示自己的游戲操作和解說獲得收益。俗話說:“聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻?!边@些人能把自己的興趣發(fā)展為職業(yè),難道不是一件好事嗎?

電子競爭還會有國際上的比賽,一些選手在國際比賽上大顯身手,獲得的榮譽我們也不能忽視,一些公司也可以研發(fā)出一些游戲,組織各種比賽,生產(chǎn)與游戲有關(guān)的周邊,也可以推動經(jīng)濟的發(fā)展。

雖然電子競技現(xiàn)在還不是很熱門,但是按照這種趨勢發(fā)展,電子競技會受到越來越多人的關(guān)注,也說不定有更多的人投身于這個職業(yè)。電子競技會發(fā)展到什么程度呢,就讓我們拭目以待吧。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇4

我的父親,是頂喜歡打游戲的。

他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九點半以后了??伤偸窃谙掳嗷丶液缶烷_始打游戲,直到深夜,有時我半夜醒來上個廁所,書房中的燈還是亮著的。對于他打游戲這事,母親沒少抱怨,總說他游戲太大聲吵到弟弟睡覺了,游戲打到太晚或是別的什么,反正是反感的。我也有些討厭他打游戲,在我抱起手機時,他又來催我學(xué)習(xí)?!澳愣即蛴螒颍€打這么久,我就玩一會兒也不行嗎?”我總這樣反駁他,他聽到這種理由,似乎也無話可說,就不說了。他打游戲這事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分時間,再加上為家里的事奔波,是非常累的。但他從不忘打游戲,哪怕是根本沒有時間,像第二天要掃墓要很早起——他也會像從海綿中擠水一樣擠出一些時間來玩上兩盤。

但是,自從我了解過他一天的工作后,就知道他為什么總要打游戲了。他在家中開的診所里當(dāng)醫(yī)生。診所里并沒有很多人手,但病人卻是很多。有時連吃飯的時間也是擠出來的。他一天有十幾個小時都在工作,工作與工作的間隙中,他還要去處理瑣事,像前一陣子母親開車被別人小撞了一下,他就要負(fù)責(zé)把車開去修,以及向保險公司拿保險錢……而母親作為一個教師,并不能一直離職幫他做這些事,重?fù)?dān)便落在了他的身上。當(dāng)我在他的診所時,根本跟不上他的腳步。他越忙,這一天天累積的壓力就越大,他抽出時間打游戲,是為了緩解這“壓力”。而且,在他忙碌時,其實是被這個診所,這個工作困住了。他到現(xiàn)在都沒去什么地方旅行。于是,他便打游戲了,他似乎是要到虛擬的世界中,脫離這困境吧。

父親的游戲,與我的游戲是不同的。他越喜歡打游戲,就越說明他為了我們這個家有多辛苦。而我,應(yīng)當(dāng)早日獨立,我讓他省心了,他也許不會再那么需要打游戲了。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇5

“丁丁咚咚”、“嗒嗒”、“過關(guān)了”!最近我?guī)缀鯐r時處處都能聽到這樣的聲音,這就是風(fēng)靡全世界的電子游戲。因為它能讓我們放松心情,有趣又易于攜帶,所以幾乎每個家庭都會有一臺電子游戲機。無論是逛街、上班還是休息,人們的手指都在屏幕上不停地滑動著。雖然很多人說,電子游戲不僅可以讓我們對電腦有更多了解,還可以讓我們的思維更加豐富多彩。但是在我看來,電子游戲弊大于利。

首先,電子游戲讓人上癮。沉迷于電子游戲會讓我們無法自拔。一些有趣好玩的游戲,連大人都無法克制自己,一玩起來就停不下來,何況是自制力更弱的孩子。大人沉迷于游戲,就無法認(rèn)真工作,工作效率降低,耽誤公司的工作進(jìn)程。而小孩兒沉迷于游戲,就無法認(rèn)真學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率降低,導(dǎo)致自己的成績下滑。

其次,電子游戲會浪費人們大量的時間。你如果在做作業(yè)或工作時開始玩電子游戲,玩了一關(guān)就會還想再玩一關(guān),玩了一次就會還想再玩一次……然后你會情不自禁地一直盯著屏幕,不知不覺地把整個心思投入到電子游戲中去。時間就在這樣的沉迷中流逝而去,而你卻玩得忘乎所以。這些寶貴的時間本該投入到工作和學(xué)習(xí)中去,卻因為你缺乏自制力而浪費在了游戲中。

最后,電子游戲還會影響健康。新聞上說,大部分小朋友和大人的近視,都是因為過度玩電子游戲造成的。而且電腦屏幕產(chǎn)生的輻射線,會刺激角膜使上皮細(xì)胞的抵抗力降低,導(dǎo)致角膜上皮細(xì)胞水腫、干燥,引發(fā)角膜炎癥及潰瘍等疾病。實驗測試表明,人在操作電腦時,眨眼次數(shù)明顯減少,眼睛得不到充足的淚液來濕潤,這也使輻射對眼睛造成的傷害更加強烈,導(dǎo)致廣泛的眼干燥癥,嚴(yán)重者可能會產(chǎn)生干燥斑,如果不及時治療還會引起結(jié)膜炎、眼部感染等。玩電子游戲的人長時間盯著屏幕,久而久之,會對眼睛造成難以彌補的傷害。

電子游戲雖然可以讓我們的思維更具有創(chuàng)新力,但是對于無法克制自己的人來說電子游戲弊大于利。很多家庭都會禁止孩子玩電子游戲,我支持他們的決定,的確應(yīng)該禁止孩子玩電子游戲。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇6

電子游戲在不斷被推崇、被宣揚下成了當(dāng)代最危險的“精神鴉片”,這只是社會主流的看法。

那么在多數(shù)青少年眼中,電子游戲只是一種放松娛樂的方式而已,并不足以對精神、健康構(gòu)成傷害。殊不知在這樣的思想引導(dǎo)下,許多青少年正在一步一步陷入電子游戲的深淵,甚至是說魔爪也不為過。

“電子游戲”從來都不是一個貶義詞,但當(dāng)今社會只要提起它都只會頻頻搖頭,“電子游戲”本身無錯,卻在青少年的“操控”中成了扼殺未來的替罪羔羊。沒錯,是“操控”,不過是電子游戲“操控”著青少年,更是青少年心中的誘惑“操控”著電子游戲。當(dāng)然這只是我的看法。

下面我們就順應(yīng)時代潮流,看看這個“罪魁禍?zhǔn)住弊隽四男笆異翰簧狻钡膲氖隆?/p>

首先是健康方面。一組驚人的數(shù)據(jù)與大家分享一下:德國學(xué)生的近視率控制在15%以下,美國學(xué)生的近視率僅為10%,相比之下我國高中生和大學(xué)生的近視率均已超出七成,并逐年增加,青少年的近視率高達(dá)70%,位居世界首位。各位國人應(yīng)該清楚,這可不是GDP的增長率,也不是科技創(chuàng)新的示數(shù),這更不是什么令人驕傲的事情。也該足夠引人深思:手機是時候離得遠(yuǎn)點了,電子游戲是時候少玩點了。

同樣是健康方面。那隆起的被窩可不是預(yù)想的挑燈苦讀,而是一個入迷者正在虛擬世界殺得火熱,正所謂“理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感”說的就是這吧!大人們常說:“年輕人嗎,睡一覺起來就沒事兒了。”睡覺是青少年的重中之重。中國當(dāng)代社會的課程以及作業(yè)已經(jīng)大大壓縮了青少年的睡眠時間,面對“大吉大利,今晚吃雞”實在是傷不起呀!第二天頂著熊貓眼,無精打采地坐在教室里,學(xué)習(xí)質(zhì)量明顯下降。到了晚上再次“嗨起來”,真是把自己當(dāng)成貓頭鷹了。如此惡性循環(huán),除了壞處,我實在找不出有任何好處……不過,我倒也挺“佩服”那些熬夜打電子游戲的人。我作為熬夜寫作業(yè)中的一員,真誠地問一句:“你們不困嗎?”這電子游戲真的比風(fēng)油精還提神醒腦。

其次是心理問題。有些青少年說打游戲是為了游戲中的那種刺激的感覺。思想長期處于過度緊張的環(huán)境下,容易導(dǎo)致不安、暴躁。有一個真實的故事,一個男孩因長期沉迷電子游戲,竟模仿游戲中的情節(jié),持刀殺人,這一時沖動就毀了兩個家庭的未來。北京醫(yī)科大學(xué)第一醫(yī)院兒童癲癇病專家指出游戲的高頻閃光容易誘發(fā)癲癇病。

“電子游戲有危害”并不是危言聳聽,那是大多有過前車之鑒的人得出的結(jié)論。那些游戲人生雙贏的人畢竟是在少數(shù)。所以讓我們積極而不放縱地對待電子游戲,除了必要的放松,盡量克制自己。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇7

應(yīng)限制青少年玩電子游戲時間

近日,各大游戲公司紛紛出臺防沉迷系統(tǒng),限制未成年人在線時間,引起了社會對電子游戲的討論。那么作為青少年的我們,應(yīng)如何以正確的態(tài)度對待電子游戲呢?我認(rèn)為我們應(yīng)該限制電子游戲時間。

所謂電子游戲,普遍指在電子屏上操作,具有較高娛樂性和操作性的游戲。國內(nèi)《新聞大求真》大型科普節(jié)目曾做過這樣一個實驗:請幾十個志愿者分別進(jìn)入有不同游戲用品的房間,測量志愿者短時間的多巴胺分泌量,結(jié)果發(fā)現(xiàn)長期接觸電子游戲的志愿者在見到電腦的一瞬間多巴胺分泌量飆升,而見到其它游戲用品時受刺激程度遠(yuǎn)低于其他志愿者。當(dāng)你的身體逐漸對某項娛樂用品產(chǎn)生應(yīng)激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敵人毀滅了你自己?!毙芎⒆右灰篂殡唇鹩螒虺渲?0萬元,花季少女因不滿學(xué)校手機使用限制跳樓自殺,父母摔手機……越來越多矛盾由電子游戲而生,對電子游戲加以限制已刻不容緩!

那么,所謂限制,又是否應(yīng)被理解為“禁止”呢?我認(rèn)為電子游戲的負(fù)面影響也不應(yīng)被沒有接觸過游戲的人過度解讀,游戲的正面影響也應(yīng)受到大家的認(rèn)可。單機游戲存在許多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄羅斯方塊等為青少年乃至兒童益智的游戲;網(wǎng)絡(luò)游戲多人聯(lián)機進(jìn)行配隊競爭,往往需要高度的精神集中和極快的反應(yīng),甚至于團(tuán)隊協(xié)作和個人搏殺精神。日本科學(xué)家通過研究發(fā)現(xiàn):經(jīng)常接觸電子游戲的青少年更容易對事物作出反應(yīng),更能抵住急性壓力,甚至智商更高。

青少年應(yīng)限制電子游戲,決不能任自己內(nèi)心欲望放縱,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其兩面性。我所了解到的“學(xué)霸”“學(xué)神”幾乎都喜歡“王者榮耀”這款全國火熱的手游,但他們的在線時間無一例外的短,乃至不及反沉迷系統(tǒng)所給時間的一半。如此看來,把握住游戲時間便是極好的,既可以使自己得到放松,又不至于誤了生活荒了學(xué)業(yè)。

“限制”一詞正如錢三強先生所言:“主要是靠主動‘抓’出來的,不是靠‘教’出來的。”我相信,只要以平常心對待電子游戲,主動限制時間,電子游戲?qū)蔀閷W(xué)習(xí)和生活的調(diào)料劑!

關(guān)于電子游戲的作文初三篇8

你們可能聽說過一則報道:有四個初中生在網(wǎng)吧花完錢后,被老板轟出網(wǎng)吧。他們應(yīng)該回家了,但是他們玩過暴力游戲后還沉浸在那種亢奮的情緒中,覺得不過癮,在路上遇到一個七八歲的小朋友,竟然當(dāng)作練級的“對手”。四個人輪流打這個小孩,硬是把這個小學(xué)生打昏了,等大人趕來后,因搶救不及時,這名小學(xué)生已經(jīng)死了。這是多么令人悲痛的事啊!孩子們只為了過一把癮,滿足一下自己的暴力傾向,就殘忍的殺死了一個健康的生命,受害孩子的家長都悲痛欲絕。

還有一個報道,有一名小學(xué)生他每天去網(wǎng)吧玩游戲,有一天向媽媽要錢上網(wǎng),媽媽沒給他,因為他的媽媽希望他能戒除網(wǎng)癮,好好學(xué)習(xí),健康成長。他十分生氣,想到自己的游戲還要攢分、沖關(guān),而自己去不了時,他竟發(fā)瘋了,找了一根繩子,趁媽媽不注意將她勒死了。他得到了錢,走向了網(wǎng)吧······到后來他在監(jiān)獄里后悔了,后悔殺死了最親愛的媽媽,可是他媽媽再也不會醒來了·······

歸根到底,這些案例發(fā)生的起因是什么呢?是網(wǎng)絡(luò)游戲渲染的虛擬暴力傾向讓未成年人走向了現(xiàn)實的暴力,喪失了人性;是充滿誘惑的網(wǎng)路游戲摧毀了孩子的自制力,誘導(dǎo)孩子們走向了犯罪的道路!這些痛心的事讓我們明白了一個道理:網(wǎng)絡(luò)游戲能使人犯罪,也能使人喪盡天良。網(wǎng)絡(luò)游戲,它是一個不折不扣的殺手,它是一個偽裝很好的陷阱,讓你在不知不覺中,在滿足自己的成就感和虛榮中跌入無底深淵。

現(xiàn)在各種不同的網(wǎng)絡(luò)游戲都需要花錢買,浪費了家長的大量錢財,很多孩子甚至把吃飯、買學(xué)習(xí)用品的錢用來買游戲的許可。更可惡的是網(wǎng)絡(luò)游戲需要你大量的時間,讓你在不知不覺中迷上他,一抓起來就放不下手。隨后,你會用越來越多的時間想著它,它幾乎成了你生命中的一部分。就是這樣,它使你在學(xué)習(xí)中、工作中、生活中都離不開他,這樣他的陰謀就成功了,你被騙了也不知道,喪失了警惕,到頭來,害得是你自己,虛度光陰,耽誤學(xué)習(xí)!

也許你會問:“我已經(jīng)玩了怎么辦?”沒關(guān)系,只要你增強自己奮發(fā)向上的信念,堅定信心想改掉,那你就不用怕。戒除它,用你自己的毅力!如果以后你還被誘惑,這時候,你就一定要克制住自己,一定不要動手。大多數(shù)人,就在這個關(guān)鍵時候,控制不住自己,一玩就再也停不下來,重蹈覆轍。另外的辦法就是要培養(yǎng)自己的良好興趣,把課余時間用來進(jìn)行體育運動,增強體魄;或者用來讀有益的課外書籍;或者參加興趣班,練習(xí)繪畫、書法、音樂、棋類。用這些有益的體育成績和文娛愛好的成績滿足自己的“成就感”。

同學(xué)們,“一失足成千古恨”,希望你們在沒“失足”前,把握好自己,不要被網(wǎng)上的虛榮、成就這種小伎倆迷惑,失去了自己的主見。那么,從現(xiàn)在起,管住自己,杜絕害處多多的游戲,用主要的時間學(xué)習(xí),用更強的身體,更好的成績,更高的素質(zhì)迎接美好的明天!

關(guān)于電子游戲的作文初三篇9

玩電子游戲,應(yīng)操控有度。

二氧化碳是自然界中的一種奇妙的氣體。若二氧化碳的含量過少,植物光合作用的原料便不足,人類便吃不上食物;反之,則會造成溫室效應(yīng),氣候失調(diào)……

電子游戲也是如此,從不接觸,或許會缺少一種樂趣;但沉迷于此,則會影響人的身體、生活和學(xué)習(xí)。

在生活中偶爾抽出時間玩玩電子游戲,是一種好事。

在心情不愉悅時,玩玩電子游戲能放松我們的身心。放下所有顧慮,專注在游戲中,將生活上不順心的事當(dāng)做游戲上的關(guān)卡,拼盡全力贏得勝利后,生活上的不順心似乎都被削平。

在身心焦慮時,游戲能夠緩解我們的壓力,通過關(guān)卡的快感能將身上的壓力轉(zhuǎn)換為動力,生活、學(xué)習(xí)的任務(wù)似乎都變得輕松。

但是,太過于沉迷電子游戲,也會對我們深受其害。

電子產(chǎn)品的輻射,在長時間的日積月累中會對我們的身體產(chǎn)生影響,其中最明顯的便是眼睛?,F(xiàn)在,有越來越多的青少年戴上了眼鏡。最大的原因,便是沉迷于游戲。戴上了眼鏡,影響我們的生活,在外形上,也并不美觀。

長期沉迷電子游戲,會拉開人與人之間的距離。游戲過程中,我們的專注力都在游戲中,對外界沒有了解。久而久之,我們對身邊的人沒有了交流,形同陌路。與父母、朋友之間沒有了共同話題,人與人之間的距離自然就遠(yuǎn)了。

沉迷于電子游戲,會影響我們的學(xué)習(xí)。當(dāng)我們沉迷于某個游戲時,做其他的事便很難專心。上課時,想到的是昨天的戰(zhàn)績;寫作業(yè)時,是晚上回到家打開游戲的期待……因此,學(xué)習(xí)成績下降是再正常不過的事了。

現(xiàn)在,國家十分重視因二氧化碳的排放而造成的環(huán)境問題,新能源的物品越來越常見,中國正向著一條綠色大道前進(jìn)。

我們也應(yīng)該如此,對電子游戲操控好度,那么游戲便是生活消遣的好方法;反之,我們將成為游戲的傀儡。

電子游戲本沒有絕對的利與弊,它對我們的影響,取決于我們的自身,所以游戲應(yīng)該操控有度!

關(guān)于電子游戲的作文初三篇10

梁曉聲曾道:“人的一生,好比流水,可以干,不可以濁?!鼻啻航k麗,在美好的年華耕耘著,定是最有意義的方式了。我們新一代青少年正處于科技發(fā)展迅猛的時代,洞悉虛擬世界新奇事物的同時,林林總總的信息極易攫取青少年的精神思想,從而讓人在不經(jīng)意間沉溺其中。人們在享受所謂電子競技帶來的快感的同時,往往會迷失自我。

從古至今,人類始終都在追求事物的美感。誰會不希望自己的小屋舒適整潔?誰又會不希望自己的儀態(tài)端莊儒雅呢?當(dāng)然,這種隱性的精神追求也潛移默化地映射在電子游戲的玩家的心理中。在虛擬的游戲世界中,玩家同樣渴望給自己的游戲角色“梳妝打扮”,好像那些昂貴亮麗的皮膚裝扮能因此著于自己的身軀,讓自己也流光溢彩起來。運營商便是抓住青少年的這種心理,從起初的試水兩位數(shù)價格,到現(xiàn)如今竟有上千達(dá)萬的充值服務(wù),仍有不少人為此買單。數(shù)據(jù)顯示,電子游戲“王者榮耀”的營收竟高達(dá)100億美金,創(chuàng)全球最高記錄。沉迷電子游戲,實際上就是陷入了一個幽深的氪金無底洞。

當(dāng)生活有了電子游戲的參與,你是否能夠合理、自律、高效地把握學(xué)習(xí)時間?

對于絕大部分青少年來說,答案毋庸置疑——不能。在有過電子游戲使用經(jīng)歷的人的心中,總會有著這樣一個疑問:“為什么游戲時間總是轉(zhuǎn)瞬即逝?”一局競技游戲表面上看是十分鐘、二十分鐘、三十分鐘?!耙惶煊卸嗌賯€十分鐘嘛!”這是我曾經(jīng)打游戲時頻繁冒出的心理活動。不服輸?shù)臐撘庾R也在這時“巧妙且合時宜”地涌現(xiàn)。當(dāng)我意猶未盡地結(jié)束這“廝殺”,卻已是過眼日華。魯迅先生說:“時間就是生命。無端地空耗別人的時間,其實是無異于謀財害命的。”一天有多少個這樣的十分鐘?而真正余留給青少年的思考、學(xué)習(xí)、運動的時間又有多少?

沉迷電子游戲,猶如步入萬丈深淵。青少年尚處于重要的成長期,還未形成穩(wěn)定的三觀,而游戲中所存在的低俗、暴力、扭曲的內(nèi)容,對青少年健康與價值觀的正確形成存在潛在威脅?!肮馓旎罩碌木薮笊碛?,必然會帶出同樣巨大的陰影?!闭缬嗲镉晁?,現(xiàn)如今新聞報道上屢屢出現(xiàn)因沉迷游戲而患有“精神分裂”“暴力傾向”的孩子,他們正是被電子游戲拘縶了精神,從而與現(xiàn)實逐步脫軌。

電子游戲本是開發(fā)給人消遣的一種娛樂方式?jīng)]錯,但我們應(yīng)學(xué)會客觀辯證它的弊端與合理性。結(jié)合種種現(xiàn)象來看,它的弊端以壓倒性取勝。電子游戲往往會讓人失去專注力,喪失自制力。我確信潛心學(xué)習(xí),修身養(yǎng)性是預(yù)防沉迷電子游戲回歸現(xiàn)實生活的不二法門。青春是螢火絢麗的流動銀河,燦爛卻也極致短暫。與其在混沌麻木的游戲世界消沉,不如輕拾秋風(fēng)之中的一地闌珊,呷一口香茗,捧一卷書香,在學(xué)海之中蹣跚前進(jìn)……

關(guān)于電子游戲的作文初三篇11

你可曾注意到,現(xiàn)在生活中有許多青少年沉迷于虛擬的游戲世界,在這其中學(xué)生占了大部分。這些人往往缺乏自律,荒廢了學(xué)業(yè)還落下了一身的病。因此沉迷于電子游戲是自我摧殘的表現(xiàn)。

現(xiàn)如今,電子游戲儼然成為了青少年的精神鴉片,許多游戲公司因青少年的追捧與支持業(yè)績屢創(chuàng)新高,并借此成功上市。而青少年在享受打網(wǎng)游所謂的快樂時,卻渾然不知他們自己已經(jīng)成為他人的搖錢樹,不但毀了自身健康,還嚴(yán)重影響了學(xué)習(xí)與生活。

玩電子游戲嚴(yán)重危害了身體健康。經(jīng)常玩電子游戲的人絕大多數(shù)都患有眼類疾病,例如近視,散光,眼干癥等等,這些都是家常便飯。經(jīng)常躺在床上熬夜打游戲的人還有極大的可能患上頸椎類的疾病,這大大危害了人們的身體健康。許多青少年因為打游戲而把自己的身體給摧殘、糟蹋了,成了一個“殘疾人”。我有一個同樣上初三的同學(xué),小小年紀(jì)卻又近視又散光,頸椎還有很大的創(chuàng)傷,并且肝的功能還嚴(yán)重衰竭。這都是電子游戲惹的禍,你說他要是不每天都熬夜打電子游戲,他今天的身體狀況至于到這個地步嗎?

此外,玩電子游戲不但危害人的身體健康,而且對人的精神也會產(chǎn)生不利影響。

電子游戲就像毒品一樣。一旦玩上了,想戒掉難度很大,意志力還不夠堅強的青少年很容易成為它的犧牲品。一旦染上了沉迷電子游戲的不良習(xí)慣,人在精神方面的危害可就大了。首先,他會把所有的心思都放在虛擬世界里,“身在曹營心在漢”,在現(xiàn)實生活中就像是丟了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上電子游戲,人便會厭倦現(xiàn)實生活,對生活失去激情,整天渾渾噩噩。癡迷在電子游戲中,精神便會受其控制,成為一具沒有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

最后,玩電子游戲還會嚴(yán)重影響學(xué)習(xí)和生活。沉迷其中無法自拔的學(xué)生,甚至?xí)ㄏ蛴螒?,久而久之,學(xué)習(xí)成績優(yōu)異的也會變得一塌糊涂。在生活中,玩游戲的人整天滿嘴游戲,與周圍的人沒有共同話題,交際方面也會深受電子游戲的危害。

總而言之,沉迷于電子游戲具有極大的危害性。希望沉迷于電子游戲的青少年能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界,從此遠(yuǎn)離電子游戲、共同抵制電子游戲,擁有一個光明的前途。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇12

從古到今,我們發(fā)明了許許多多的事物,汽車,火車,手機還有打印機等。隨著這些事物的誕生,人們又發(fā)明了電子游戲?,F(xiàn)在,走在馬路上,身邊就會有很多人拿著手機玩一些讓我們聞所聞的游戲,那這些游戲又有怎樣的危害呢?讓我們了解一下。

電子游戲會讓我們上癮,讓我們沉迷游戲之中無法自拔,有一些游戲連大人也克制不住而沉迷于游戲之中。沉迷于游戲會讓我們工作和學(xué)習(xí)效率下降。每當(dāng)我們打游戲必定會耗費大量的時間,比如說玩一局還想再玩一局,一會兒你就忘記原先要做什么了。索性就一直玩下去算了,就這樣不知不覺中時間就過去了。當(dāng)我們晚上回想起今天的事還沒有干完,于是只好又開始工作了,一直到很晚才睡,從而影響了你第二天的工作。

電子游戲還會對我們的健康造成很大的影響。現(xiàn)在大部分人眼睛都近視也是因為長時間看電視、電腦和手機的屏幕,電腦屏幕散發(fā)出的輻射還會刺激角膜上皮細(xì)胞,降低抵抗能力導(dǎo)致水腫、干燥,引發(fā)一系列疾病。

雖然電子游戲又很多害處,但它不是沒有好處。在我們玩游戲時可以忘掉很多煩惱。因為你的注意力會完全投入在游戲中,在游戲中,當(dāng)你遇到怎么也過不去的闖關(guān)時,你就要有很好的心態(tài)。在游戲之中,還可以和朋友有一些共同的話題。

總之來說,電子游戲?qū)τ谖覀兪怯泻σ灿欣模灰覀兡軌蚩刂谱约翰弧白呋鹑肽А?,電子游戲?qū)ξ覀円彩怯欣摹?/p>

關(guān)于電子游戲的作文初三篇13

“你瞧,我有趙云!”

“這有什么大不了的,我有李白?!?/p>

每當(dāng)下課,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。

首先,電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。

其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長。

而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)常看到這樣的新聞報道,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病。

電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇14

你是愿意透過一雙明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,還是愿意架著一副沉重的眼鏡盯著小小的屏幕?你是愿意在春風(fēng)中與同伴玩樂,還是愿意和陌生人談?wù)撘欢烟摂M的數(shù)據(jù)?毋庸置疑,沉迷電子游戲的弊是遠(yuǎn)大于利的。

隨著時代的進(jìn)步和科技的發(fā)展,手機已成為了生活中不可或缺的一部分。在學(xué)習(xí)或工作之余,許多人習(xí)慣打開手機,讓自己在虛擬世界中放松,這并不是什么壞事。但我們中的一部分人,卻沉迷于其中,整天腦子里想的都是如何升級,最近有什么活動……這已經(jīng)完全擾亂了正常生活,他們明知沉迷其中的害處,卻不以為然,一意孤行!

當(dāng)你沉迷于電子游戲時,你的身體已經(jīng)悄悄發(fā)生了變化。很多游戲需要你長時間的關(guān)注,而由于長時間的觀看手機,你就會容易近視。一旦近視,你的視野模糊不清,就會情不自禁靠近屏幕,這可能讓你駝背……如此一來,再加上長期沉迷游戲,運動量少,你的身體素質(zhì)很快就降低了。愛默生曾說過:“健康是人生的第一財富?!蔽覀儽仨殞ψ约旱慕】地?fù)責(zé)。

真正意義上的健康,不僅是指生理上要保證健康,同時還要保證心理上的健康。

仔細(xì)想想,自從沉迷電子游戲后。你有多久沒有體驗過,那“兒童散學(xué)歸來早,忙趁東風(fēng)放紙鳶”般簡單而樸實的歡樂;多久沒有欣賞過那“桃花紅,李花白,菜花黃”“鶯兒啼,燕兒舞,蝶兒忙”的美景;多久沒有感受過那“千門萬戶曈曈日,總把新桃換舊符”那“袨服華妝著處逢,六街燈火鬧兒童”的喜慶……許多人已經(jīng)沉溺于虛擬世界之中,整日渾渾噩噩,甚至可能漸漸變得孤僻,不關(guān)心任何的事,仿佛只有電子游戲與他為伴。

沉迷于電子游戲甚至已經(jīng)影響了親子關(guān)系。以往一大家子坐在同一餐桌上時,哪個不是其樂融融,歡聲笑語點亮了整個屋子;現(xiàn)在在電子游戲的影響下,多少人相鄰而坐卻只顧手中的游戲。以往的你總是有數(shù)不清的趣事與家人朋友分享,現(xiàn)在卻只記得游戲中的“好友”……更有甚者,由于家長對手機的管控就做出什么出格的事。

對于電子游戲的諸多弊處,我們更應(yīng)該好好思考。作為學(xué)生,我們當(dāng)下的主要任務(wù)是學(xué)習(xí),雖可以在閑暇之余接觸電子游戲,但“業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思?xì)в陔S”,我們絕不能放縱自己于游戲之中。

沉迷電子游戲是有弊而無利的,我們應(yīng)“歸咎于身,刻己自責(zé)”。

關(guān)于電子游戲的作文初三篇15

游戲早已走進(jìn)我們的生活,也成為很多人生活,的一部分,從一個領(lǐng)域來說,尤其是可以有助我們激發(fā)大腦的潛能,甚至讓我們找到一種存在感,那電子游戲到底是什么呢?

根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的35.8%,已達(dá)到6000萬人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已經(jīng)近27%。所以我認(rèn)為玩電子游戲會荒廢學(xué)習(xí),而且還會腐蝕人的思想,如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。

首先有的人認(rèn)為,玩電子游戲就想盡辦法節(jié)省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的學(xué)校里的錢財物品,最終走上不歸道路。例如天津13歲男孩因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔而跳樓自殺,重慶一學(xué)生應(yīng)索要上網(wǎng)費不得而對其父母拳打腳踢,黑龍江一母親為喚醒成,若網(wǎng)中的孩子絕望的投入了杜丹江一系列因網(wǎng)癮而發(fā)生的悲劇,數(shù)不勝數(shù)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)嚴(yán)重影響了他們的學(xué)習(xí)成績,身心健康。

其次,這些都是經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也許往往會誤入歧途,聽經(jīng)常聽老師說某中學(xué)的一名學(xué)生因沉弱在游戲中,而將自己的,同學(xué)殺害。電子游戲還可能影響青少年的身體健康。

綜合所述,電子游戲不僅僅影響青少年的身體健康和深刻的影響著青少年的世界觀,人生觀和價值觀,所以身為祖國的花朵,我們不能再讓祖國的食人花,電子游戲來糟蹋自己的人生,智慧前途了。拒絕沉迷電子游戲吧,讓我們翻開文化課本,在知識的海洋中找到比電子游戲,營養(yǎng)更多,更利于我們成長的東西。

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