中班幼兒聽力游戲教案

張林1875 分享 時間:

人類80%的信息都是從視覺獲得的。視覺、聽覺、觸覺等感官是幼兒認識外界事物和學(xué)習(xí)知識的主要工具,在幼兒的成長發(fā)育過程中,只要父母用心和參與,選擇適合寶寶的游戲,可以從寶寶的視聽感官等不同方面,開發(fā)其智力潛能。下面是小編為大家整理的中班幼兒聽力游戲教案5篇,希望大家能有所收獲!

中班幼兒聽力游戲教案1

【活動目標(biāo)】

1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。

2.能及時對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)能力。

3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。

【活動準(zhǔn)備】

1.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。

2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

【活動過程】

一、熱身,拍皮球

師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?

幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……

師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說開始的時候就開始拍,結(jié)束的時候就停下,自己數(shù)一數(shù)自己拍了幾下球,好嗎?

我們再來試一次。

二、游戲:喊數(shù)抱團

1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。

2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團。

3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應(yīng)的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。

三、拍球抱團

1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。

2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。

3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團。

4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。

5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。

今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。

中班幼兒聽力游戲教案2

游戲名稱:小馬跑 游戲準(zhǔn)備:寬敞場地

游戲目標(biāo):練習(xí)幼兒兩腳交替跑的能力。 游戲玩法:

參加游戲的幼兒一部分當(dāng)小馬,一部分當(dāng)趕馬人。游戲開始齊說:“小馬,小馬,準(zhǔn)備好。小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”說完當(dāng)馬的幼兒沿場地周圍跑步前進,“趕馬人”邊跑邊揚起一臂,模仿趕馬的動作。當(dāng)聽到教師說:“吁——”時幼兒要逐漸停下來,然后互換角色,游戲可重新開始。 規(guī)則:

1、在進行游戲的時候“小馬”與“趕馬人”都必須沿場地周圍跑。

2、當(dāng)聽到教師說:“吁——”時幼兒要逐漸停下來。

中三班游戲 游戲名稱:吃毛桃

活動目標(biāo):練習(xí)幼兒追逐跑的能力。 活動準(zhǔn)備:一塊寬敞場地 游戲玩法:

游戲開始,幼兒拉成一個大圓圈蹲下,選一位幼兒繞圈外邊走邊與圈上的幼兒說兒歌:“吃呀,吃呀,吃毛桃呀,吃到了心里真難受呀,蹲一蹲呀,坐一坐呀,不管哪位先坐下?!比ν庥變喝握胰?nèi)一位幼兒假裝坐下,此幼兒便問:“你是干什么的?”吃毛桃者回答:“吃毛桃的?!薄懊摇本挖s緊跑,“吃毛桃”者便追,追上者為勝利者,“毛桃”被追上,圈上幼兒表演一個節(jié)目,游戲繼續(xù)進行。反之,互換角色。 游戲規(guī)則:

1、當(dāng)幼兒說到:“不管哪位先坐下?!睍r圈外“吃毛桃”者才可以“坐”下。

2、“毛桃”沿圈外跑必須跑回自己原來的位置。

游戲名稱:小動物運糧食 班級: 中三班 指導(dǎo)教師:陳小會 游戲簡介: 冬天就要到了,小動物們都要準(zhǔn)備過冬了,為了度過漫長又寒冷的冬天,小動物就要準(zhǔn)備特別多的糧食。這一天,小動物就集體出發(fā)到外面找糧食了。找糧食的路非常的遠還很危險,要渡過一條寬寬的大河,鉆過兩個黑黑的山洞,跳過泥濘的水坑。在山的另一邊才能找到糧食運回來。 請小朋友扮演小動物通過種.種障礙將糧食運回來。 游戲準(zhǔn)備: 易拉罐盒子,塑料袋,呼啦圈,半圓形積木,地毯,大籃子,沙子。 游戲圖示: 呼啦圈 籃子 塑料袋呼啦圈 裝沙子 積易拉罐裝沙 木 呼啦圈 游戲規(guī)則: ① 小朋友分兩隊排好隊,頭上戴著小動物頭飾。游戲時兩組同時進行,看哪組的快。 ② 小朋友踩著四個易拉罐組裝的梅花樁渡過大河。 ③ 鉆過積木搭建的山洞。 ④ 跳過有呼啦圈組成的水坑。 ⑤ 拿一袋籃子里面裝好的沙子,沿著原來的路線返回。 ⑥ 將運回的糧食放在兩旁的呼啦圈糧倉里面。 游戲注意事項:在過梅花樁時注意幼兒的安全,注意平衡的把握。鉆山洞時注意身體的高度。 游戲發(fā)展技能: 本游戲為多功能的感覺統(tǒng)合訓(xùn)練游戲,在游戲中不僅能愉悅幼兒的身心,還對幼兒身體各種能力的發(fā)展起到良好的促進作用。①過梅花樁訓(xùn)練幼兒的平衡能力。②鉆積木訓(xùn)練幼兒的身體靈活以及柔韌性。③跳呼啦圈鍛煉幼兒雙腳跳的能力。④拿沙子鍛煉幼兒的手部肌肉力量。對游戲規(guī)則的掌握也有利于幼兒記憶力的提升。而在游戲中的排隊等待也有利于幼兒良好習(xí)慣的養(yǎng)成。 另外本游戲充分的發(fā)揮了廢物利用的價值,將廢棄的易拉罐、塑料袋等充分的利用到游戲中來。還發(fā)揮了一物多用的功能。結(jié)合故事內(nèi)容將游戲進行了有利的擴展。

中班幼兒聽力游戲教案3

目的:

1、提高幼兒反應(yīng)的速度和動作的靈敏性。

2、培養(yǎng)幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。 準(zhǔn)備:

若干只圈(不超過幼兒人數(shù)的一半);鈴鼓一只。 過程:

1、教師將圈四散地放在場地周圍。

2、游戲開始,教師用手搖動鈴鼓,幼兒在場地周圍自由奔跑。當(dāng)教師用手拍鈴鼓“兩下”時,表示一只圈可以站兩個人,幼兒應(yīng)迅速去搶占圈,這時教師改為搖動鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續(xù)游戲。

3、當(dāng)教師拍“一下”鈴鼓時,表示一只圈只能站一個人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個人。

4、一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復(fù)賽中產(chǎn)生。

規(guī)則:

(1)在占圈時教師用手搖動鈴鼓,幼兒必需在場地周圍跑,不得停下來或繞著一只圈跑。 (2)幼兒只需有一只腳踩進圈內(nèi),即表示已占了圈。 (3)當(dāng)教師尚未發(fā)出占圈的人數(shù)之前:幼兒要保持安靜。

教師應(yīng)根據(jù)幼兒的人數(shù)與圈的數(shù)量來確定幾人占圈,也可以隨時調(diào)整圈數(shù),以便適應(yīng)游戲的需要。

中班幼兒聽力游戲教案4

一.設(shè)計方案

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。

(二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備 1游戲主題:河馬醫(yī)院 材料投放:聽診器、鹽水袋 2.游戲主題:旺旺食品店

材料投放:薯條(幼兒自制)、收銀機、貨幣、消費卡

(三)近階段游戲目標(biāo)

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

(四)教師觀察要點

1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。 2.幼兒能否以游戲行為和語言反應(yīng)生活經(jīng)驗。

3.幼兒在交流時的語言是否完整。

2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案

二.游戲觀察記錄

(一)觀察記錄:

今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯藥了?!薄皼]有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的?!蔽衣牭綘幊陈?,趕快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方?jīng)]有寫清藥名?!薄暗t(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認識,那我們可以用數(shù)字寶寶呀?!庇變阂宦?,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護士就不會拿錯了。看著幼兒個個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了…… 觀察分析:

觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要。 活動調(diào)整:

觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要。活動中盡量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。

(二)觀察記錄: 旺旺食品店

我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”

“可以,請問你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧

2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案

客。

“我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”

“嗯??6塊錢。”服務(wù)員思考了下回答。

“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。

服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了?!?/p>

教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”

服務(wù)員有點語塞地說:“嗯??就是因為??那個??東西都貴了?!笨磥矸?wù)員是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”

爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?/p>

“真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?/p>

峻峻顯然認同了老師的說法,馬上迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點嗎?”

服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。 分析調(diào)整:

中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣?xùn)|西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。

顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點之一,角色意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。

游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認同這樣的解決方法。

教師在游戲的交流分享中可以再來解決,利用集體的經(jīng)驗先來判斷“80元是否貴了?”如果孩子們都覺得是合理的那么就沒有去解決的必要,應(yīng)該反過來做爸爸

2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案

的工作。而如果集體的經(jīng)驗都認為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務(wù)員來的更有效。

這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進。

中班幼兒聽力游戲教案5

1、追視物體

寶寶出生1個月以后,可以在BB床的床頭裝上“丁”形架,在架子上掛一個色彩鮮艷、較大的玩具,玩具離寶寶的眼睛在50-70cm之間,誘引寶寶注視玩具,發(fā)展他的目光固定、兩眼協(xié)調(diào)、集中在物體上的能力,并且要經(jīng)常調(diào)換掛架的位置。

但是要注意,室內(nèi)的光線要充足,但不能太強,燈光或其他光源不要在寶寶的視線之內(nèi),因為它對寶寶的視力不利。隨后可以用帶響的玩具在寶寶眼前晃動,做垂直移動或左右移動,逐步發(fā)展他們的追視物體的能力,同時將聽覺和視覺的鍛煉結(jié)合起來。

2、聽聲尋物

寶寶4個月左右的時候,可以用搖鈴或其它帶響的玩具,在寶寶的視野外搖動,用聲響引誘寶寶去找鈴鐺,從而鍛煉他的聽覺反應(yīng)和聽聲尋物的能力,培養(yǎng)他探索的興趣。

3、手抓玩具

當(dāng)寶寶長到4、5個月以后,手能抓物體時,可以在他眼前晃動玩具,引誘他用手去抓,盡量每次都讓他抓到,這樣可以鍛煉寶寶目測距離和手眼協(xié)調(diào)的能力。

4、同形狀的積木

這個游戲適合2歲以后的寶寶,媽媽先給寶寶看一塊積木,然后讓寶寶迅速的到積木堆里取出和媽媽同樣形狀的積木來。根據(jù)寶寶的年齡,可以適當(dāng)?shù)脑黾与y度,如媽媽給寶寶看積木的時間或長或短,或取積木的距離或近或遠,或跑步去取、或單腳跳著去取。

5、小貓在哪里

把寶寶的眼睛蒙起來,媽媽在附近學(xué)貓叫,可連續(xù)叫也可只叫一兩聲,然后讓寶寶指出“小貓”在哪里,以此鍛煉寶寶的傾聽能力和辨別方位的能力,也可讓寶寶去摸“貓”。對于年齡稍大的寶寶,貓可以邊叫邊移動,讓寶寶跟著聲音追“貓”,這樣還能鍛煉寶寶動覺和平衡能力。

6、鳥兒搬家

在地面上畫“樹枝”和“鳥窩”,讓寶寶從一棵“樹”飛到另一棵“樹”上。每次跳都必須落在“樹枝”上,落不到視為為失敗。飛進鳥窩一次獎勵食物一塊(畫有小蟲的卡片)。還可以結(jié)合游戲教寶寶唱兒歌:“小麻雀,叫喳喳。媽媽帶我來搬家。不怕樹枝動,不怕樹枝滑。一飛又一飛,飛進新的家?!?/p>

7、做體操

在墻上畫個“米”形標(biāo)志,讓寶寶背靠墻站立,橫線要與寶寶肩同高。媽媽面對寶寶站立,然后讓寶寶模仿媽媽做兩臂(或單臂)側(cè)舉、上舉、側(cè)上側(cè)下舉動作的體操,媽媽同時說出該方位的詞匯,讓寶寶記住。媽媽要檢查寶寶的動作是否在墻上畫的該方位的線上,然后媽媽讓寶寶按指定的方位舉臂。這種練習(xí)可以發(fā)展寶寶對自己身體在空間位置的感覺能力和動作的準(zhǔn)確性,對改進寶寶做操的姿勢很有幫助。

8、逮黃鼠狼

讓寶寶閉目站立,雙手舉起網(wǎng)(藤圈)。爸爸手持黃鼠狼畫片或玩具,輕輕從寶寶身邊走過,寶寶聽到腳步聲立即到其身前用“網(wǎng)”捕捉。這種游戲可作多種變化,一是變捕捉工具和方法,另一是變捕捉目標(biāo)。

9、盲人擊鼓

要求寶寶閉目(或蒙住眼)站立,手持小鼓槌(或細木棍)。聽信號后走向前面3-5米處掛在墻上的小鼓(可用鐵盒),也可由爸媽拿著小鼓,為了提高難度,可在走動前讓寶寶先轉(zhuǎn)動一圈。這個游戲可以鍛煉肌肉感覺、平衡感、動作幅度感等。

剛出生的嬰兒,就已經(jīng)懂得用感官來認識這個世界,并且用感官來學(xué)習(xí)和接受各種信息。


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