頭號玩家觀后感1000字
這部電影是由一位偉大的導(dǎo)演斯皮爾伯格導(dǎo)演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。找到三把鑰匙然后才能開門,找到游戲設(shè)計師,拿到彩蛋。下面是小編為大家?guī)淼念^號玩家觀后感,希望你們可以喜歡哦。
頭號玩家觀后感1
昨晚看了《頭號玩家》,總的感覺是彩蛋不斷,美好的結(jié)局,過程中充滿冒險的電影。
我的看法是:
1:現(xiàn)實與虛擬
我是相信不久的將來,將會出現(xiàn)電影所描述的虛擬現(xiàn)實的普及,現(xiàn)在離那個階段還是有一段的距離,就好比現(xiàn)在的無人駕駛汽車,也會在不久將來會實現(xiàn),電影中男主他雖然是一個貧民窟長大的孩子,父母雙亡的現(xiàn)實世界中,但他在虛擬世界里,沒人會知道他的現(xiàn)實處境。在虛擬世界可以,滿足各種,在現(xiàn)實世界無法實現(xiàn)的東西,瘋狂賽車、夜店,死亡星球、搶戰(zhàn)等等……只有你想不到,沒有它做不到。人的本性是好逸惡勞,天生愛玩的。虛擬世界正是滿足了人們的這種需求,才得以持續(xù)發(fā)展,財富的積累是無數(shù)的玩家在“綠洲”的投入,形成了網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。
2:競爭冒險
電影的現(xiàn)實生活描寫不是太多,一是男主的帕西法爾(韋德)的家庭和他的阿姨生活,阿姨的男友對男主,各種的不滿和不爽的情緒面對現(xiàn)實殘酷,男主只能在虛擬現(xiàn)實里面尋找自我安慰,在虛擬世界里,男主角結(jié)交幾位好朋友,最好的朋友,艾奇,大東,修后來認識女主阿爾忒密斯。這幾個人和男主帕西法爾成為“綠州”的超級五俠。在現(xiàn)實世界中有一支叫101的尋寶軍團,是一個巨無霸公司,在虛擬世界里不斷的尋寶,找彩蛋。這種尋寶活動,目的只有一個,就是要是統(tǒng)治虛擬世界。這一支惡魔的般的軍團,最深層的動機和廣大的玩家的動機是一樣的,要成為這個虛擬現(xiàn)實的王,各種各樣的玩家在虛擬現(xiàn)實造成的競爭,101的競爭對手是各種玩家,這樣的競爭在“綠州”里面顯得生機勃勃。
冒險是要找到鑰匙,冒險是要付出代價的?,F(xiàn)實生活中冒險的代價太大,人們對安全感的保護實在太好,在自己的舒適區(qū)里生活一輩子,在虛擬世界就不一樣,沒有什么等級,沒有什么限制,沒有不可能完成的事,只要你有足夠的冒險精神,而且冒險的成本很低,在冒險的過程中不斷的積累裝備,在游戲世界里,裝備是你唯一的壁壘,裝備足夠多,足夠精良。你通關(guān)的可能性就會大大提升,當然只是可能性的提升而然。在男主之前沒有一個人能順利的找到鑰匙。
3:黑客行為
101軍團有著巨大的財力物力,但還是沒有找到鑰匙,突破“綠州”哈利迪的設(shè)置,而男主獨自一人,從不組隊,反而找到第一把鑰匙。男主在虛擬現(xiàn)實世界所結(jié)交的好朋友,在我眼里他們不是組隊的關(guān)系,他們是命運共同體的關(guān)系,他們身上的特質(zhì)相互吸引,相互進步,他們是為了夢想前行的同路人。黑客是一種間諜行為,突破了一切的防御體系,直搗黃龍。獲得自己所要的東西,黑客行為的本質(zhì)是:快速解碼、直達內(nèi)核。不管是談戀愛也好,還是任何交往也好,瞬間讓人對你產(chǎn)生好感,也都是一種黑客行為。這種黑客行為只不過是一種不犯法的行為。男主帕西法爾就是我眼中的黑客,是他找到第一把鑰匙,是他把女主征服,是他拯救了“綠洲”,為什么男主會是黑客?反觀男主的現(xiàn)實世界,他最原始的“工作車間”就是粘滿“綠洲”創(chuàng)造者哈里迪的報道,證明男主對哈里迪那種沉迷,對哈里迪的了解和研究已經(jīng)達到了不一般的程度,男主在虛擬世界里查資料最多的是針哈里迪的,一個影像都看了無數(shù)遍,在這無數(shù)遍的過程中,他悟到了一些道理,還有他的認知更深。第一把鑰匙這是在查資料看影象的過所受到的啟發(fā)。后來虛擬世界資料館館主給的男主一個硬幣,這個硬幣所埋下的是另一個伏筆。男主得到啟發(fā)開動了黑客行為,他做了和平常人不一樣的舉動:開著車,開足馬力向后開,原來那里有一條秘密的通道,直達終點,輕松獲得鑰匙。黑客行為是一種很高級的行為,但你想擁有黑客行為,你的能力的積累就要比平常人要多,要不是男主對哈里迪的深入研究,要不是男主對問題的反思思考,他是不會找到鑰匙的。
4:愛情與經(jīng)歷
愛情在電影中相對突出,男主在虛擬世界見到女主第一瞬間就,喜歡上她,僅僅第一次見面,他就救了女主,就這場景有點像英雄救美的場景。其實男主對她是有一定了解的,看了女主的一些直播視頻他確實對她是有印象,她是個女俠,男主對女主那種傾慕之情早已有之。第一次見面,對女主發(fā)起了進攻,男主第一次試約,女主是不以為然的。后來男主獲得的第一把鑰匙,接著第一把鑰匙的提示,成功的把女主約出來了,他們?nèi)チ艘粋€酒吧,在里面的舞池讓跳舞。女主對男主實行的另一種黑客的行為,通過了表情和肢體語言直接被男主征服了,身體的撫摸,激情的舞蹈。后來男主對女主表白了,而且把真實名字告訴給她:“我叫韋德”。女主就聽了真實的名字后才意識到他原來是認真的,女主一開始很迷茫,讓她想起了父親的往事,她父親是因為虛擬世界被害死,在女主內(nèi)心,是十分討厭這個虛擬現(xiàn)實。
當男主說出了真名,這時候他的處境就變得十分危險,101軍團是不擇手段的,首先通過利益的誘惑,再到生命的威脅,現(xiàn)實世界里101就是一個巨大的組織,可以實施逮捕,實行報復(fù)。男主的住所給炸了,男主的阿姨給炸死了,正因為男主說出了真名,虛擬現(xiàn)實的麻煩就轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)實生活中。還好,現(xiàn)實世界的女主是反抗軍,把男主救了回來。在現(xiàn)實世界里男主見了女主,他沒有對她產(chǎn)生偏見,他還是一樣喜歡女主。在現(xiàn)實世界101來逮捕反抗軍,讓男主逃了出來是女主做了決定的,讓他走吧,自己留下來,那就是被捕了。男主著逃出來之后,第一時間就是想如何救女主,因為他喜歡她。女主為什么要這么做呢?因為她相信他是有能力找到,那三把鑰匙的?,F(xiàn)實世界里,男主逃出來了后來虛擬現(xiàn)實里面的朋友給男主提供了幫助。那些虛擬現(xiàn)實的結(jié)交朋友,一起想辦法去救女主,一起努力,最后還是把女主拯救了。到這里我就會有一個問題:就是說,虛擬現(xiàn)實的朋友在現(xiàn)實世界里會不會,友好的相處?在男主的情境是可以友好相處的,虛擬世界的角色和形象,可能都是假的,與現(xiàn)實生活不一定符合。但人的本質(zhì)有沒有變?答案每個人都不一樣,電影所描述的情景,也許是千千萬萬情景中最好的情景。
5:現(xiàn)實中的現(xiàn)實
現(xiàn)在我們有了互聯(lián)網(wǎng),的微信,微博,QQ,陌陌等交友軟件,我們會相信網(wǎng)上的人嗎?前幾天谷歌發(fā)布了一個“谷歌助手”,對話軟件,這個軟件可以通過圖靈測試,也就是說你分不清楚與你聊天的是真人還是機器。假如我一個新加的朋友聊天,聊的很投入,而且她動態(tài)是個大美女,我會不會因此喜歡上這個新加的“朋友”?那個新加的“朋友”是個真人,倒是無所謂,假如是個機器呢我該怎么辦?
網(wǎng)上交友現(xiàn)在是很普遍的,不管是交異性朋友還是同性朋友,有學(xué)習(xí)的目的,有共同愛好的,有找男女朋友的目的的。聊得來挺好的,繼續(xù)聊,你所看到的他的動態(tài),是經(jīng)過篩選,精選出來的,你不了解他們,你只知道他/她片面。但不是說這些軟件就找不到真愛,有些網(wǎng)戀還真成了互相的真愛。相親放到網(wǎng)上,其實是一個挺節(jié)省成本的一個舉動。
反觀電影,電影的感官是更加直接,它是有一個觸感,通過傳感器的衣服,你可以看到他的表情的動作,你可以抱著他,感覺到觸感,現(xiàn)在的技術(shù)還沒有這么牛逼,我相信以后會有的,到了那個時候你還分得清哪個是現(xiàn)實世界?哪個是虛擬世界嗎?
頭號玩家觀后感2
這個片的第一個問題,就是女主叫阿提密斯。有太多片都以為只要帶一個獵神女主角,一切就完美了。這個獵神女主角還要弓箭能力了得——最后以某種方式?jīng)]有成為頭領(lǐng),而是與男主相愛——一部電影就寫完了。這種電影數(shù)量實在太多,以致它們的硬度真的很成問題。
這篇影評其實非常重要,因為這是我第一次以一種治病的角度來寫影評。以前我寫的影評大多數(shù)是贊美影片,只要我自己開心就好。我還寫過不少白左影評——那些實在是不堪入目。但這一次,我是一個醫(yī)生。看電影,現(xiàn)在有了一種新的角度,就是給當前的流行文化治病。
Fari看電影,給流行文化治病。
我為什么有這個資格呢?我本人是一個流行文化的巨大愛好者,就像《頭號玩家》里的那位創(chuàng)造了整個游戲世界的工程師。我一個人就可以創(chuàng)造出巨大的游戲世界。同時我又是經(jīng)典的閱讀者,我對它們的了解到了血管的深度。
好了我們來談這一部電影所反映出來的病癥。
上一部極其成功的獵神女主角片是《饑餓游戲》而不是《神奇女俠》,雖然兩者都使用了獵神作為主角。但是兩者所表現(xiàn)的角度有所不同。在《神奇女俠》里,女獵神被認為是戰(zhàn)神,但是最終體現(xiàn)出來的是愛神的模式——這就是智障。
《饑餓游戲》稍微好一點,畢竟是女作家所寫,而且蘇珊·柯林斯本人對拉丁文掌握有度。寫出來的劇情其實比任何想要駕馭“獵神片”的男導(dǎo)演要強無數(shù)倍。所以《饑餓游戲》其實就是缺一位女導(dǎo)演,不然不會導(dǎo)致不夠硬的結(jié)局。獵神系列里,女主角必須要拿弓箭,《饑餓游戲》選擇了讓男主成為畫畫槍兵。自古槍兵幸運E,不夠硬啊。
為什么談?wù)摗额^號玩家》,開頭要扯這么一出呢?一是為了顯示本人寫影評的認真(我們是在治病),二是為了給《頭號玩家》下一個定義,就是它是一出什么片?它是一出偽裝成游戲穿越片的女獵神片。這個問題就很大,因為,我買票,想看的其實是游戲穿越片。
斯皮爾伯格不懂游戲迷,他甚至沒有很長時間玩游戲我可以確定。游戲?qū)τ谒麃碚f,太耽誤他當導(dǎo)演的時間了。只要他有認真玩哪怕一款游戲,拍出來的電影絕對不會在最后停在“現(xiàn)實才是真的”。
任何一個對游戲有尊重的人,都會說,游戲才是真實的。
這就是這出片的第二個問題,明明游戲才是真實的,為什么要說現(xiàn)實是真實?這體現(xiàn)了我們當前的流行文化處于一種很想接納游戲(因為賺錢),但是要遮遮掩掩——是的,目前仍然是這樣。那個玩魔獸被鄙視的時代仍然沒有過去,即使魔獸電影都上映了。
這次的病情和上一次有什么不同呢?最大的不同之處就是,這次的解決方案變得簡單了。不是已經(jīng)說了嗎?明明游戲才是真實,為什么要說現(xiàn)實是真實。這是一個直白到了“我就是在說謊”那么簡單的謊言。對付這種謊言就更簡單了,這種謊言都怕光。見光死。
當前流行文化還有一個什么問題呢?就是這出片中途用了閃靈作為第二段,而且叫的是阿提密斯去獲取閃靈的鑰匙。她獲取了鑰匙以后,分數(shù)難道不應(yīng)該比男主高嗎?這出片為了平衡這點,就非要將阿提密斯的眼睛改成有難看的胎記。是不是在暗示她跟閃靈的相似程度呢。
我本人很反感閃靈,因為我確實覺得那出電影可怕,是一種我不會再次經(jīng)歷的折磨。一個創(chuàng)作游戲的人,居然會邀請他的愛人第一次約會看這樣的電影。這個本身就是對游戲創(chuàng)作者的扭曲,像是在說,啊你們的創(chuàng)作本來就是一種折磨。
然而,創(chuàng)造一個世界怎么會是一件難過的事呢?
因此,同檔期我推薦古墓麗影。
頭號玩家觀后感3
《頭號玩家》是一部以游戲為主題的電影,它所講述的時間是二零五幾年,當時的時間對我們來說是未來。當時有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。
主人公韋德就是一個彩蛋獵人,他每天都要來在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索?,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒有一個人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點不遠的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時候,他聽到了這樣一句話:“一直踩油門往后到,就像扭轉(zhuǎn)時光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對他時光的流去非常在意,他特別想回過頭來干一些自己感到遺憾的事情。
當他再一次比賽的時候,他并沒有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來,他進入了地下,他看見了上面的比賽,看見了所有的機關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點。從這里可以看出來,前進往往不會有太大的收獲,有時候回過頭來,說不定會有更大收獲。
游戲里面雖然都被虛擬的非常真實,但他跟現(xiàn)實生活有一種說不出的差別,現(xiàn)實生活里面更真一點,虛擬的再好,還是比不過現(xiàn)實生活。
頭號玩家觀后感4
4月1日去看了《頭號玩家》。此電影3月30日在中國內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計票房達2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺的評分均超過9分,堪稱年度口碑佳作。
在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂、動漫無所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬花筒”、“盛大的主題樂園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評人在觀影后找出了超過100個彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過他的電影,那些他很愛的音樂,那些他的愛……都展示給你。整部電影如同一個八、九十年代流行文化大串燒,會讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動畫、電影和音樂,一股腦的涌出來?!?/p>
不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個熱鬧,看多了還有點小的疲勞。但電影里有些亮點不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過曬車,往前一路坎坷,無法逾越,最后不是進而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險象環(huán)生,最后由愛得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂在其中者才能領(lǐng)悟奧妙??萍既招略庐惖陌l(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的`,萬事萬物的本源都是我們老子說得一個字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要歸零,重要的是過程,還有永恒不滅的愛。社會要進步,人生也要進取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂,汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類的武器。很多時候我們更應(yīng)該停下來反思下,或者退一步才是田園才是快樂的源泉。
電影最后的場景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰可以壟斷獨霸的。
頭號玩家觀后感5
故事的梗概就是在2045年,現(xiàn)實世界在經(jīng)長時間后衰退破敗,人們沉溺在虛擬的游戲世界“綠洲”里尋求慰藉。而起中有一個游戲的創(chuàng)始者去世了,他放出了一個“讓所有用戶尋找彩蛋”的視頻,找到游戲中的三個彩蛋便能獲得他價值5000億美元遺產(chǎn),從而引出電影的整個情節(jié)。
《頭號玩家》是一部以游戲為主題的電影,它所講述的時間是二零五幾年,當時的時間對我們來說是未來。當時有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。
主人公韋德就是一個彩蛋獵人,他每天都要來在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索?,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒有一個人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點不遠的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時候,他聽到了這樣一句話:“一直踩油門往后到,就像扭轉(zhuǎn)時光一樣?!睆倪@一句話可以看出,詹姆斯對他時光的流去非常在意,他特別想回過頭來干一些自己感到遺憾的事情。
當他再一次比賽的時候,他并沒有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來,他進入了地下,他看見了上面的比賽,看見了所有的'機關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點。從這里可以看出來,前進往往不會有太大的收獲,有時候回過頭來,說不定會有更大收獲。
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