關(guān)于2021校園趣味運動會的策劃方案5篇
關(guān)于2021校園趣味運動會的策劃方案5篇_校園趣味運動會策劃書
趣味運動會,有利于豐富學(xué)生的課件活動,加強學(xué)生們彼此之間的交流,增進學(xué)生的團隊合作精神,可謂是一舉多得。下面是小編為大家準備的趣味運動會策劃方案,歡迎大家閱讀!
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趣味運動會策劃方案1
一、大會目標:
1、豐富學(xué)生的體育活動;
2、推動北校全體師生及家長熱愛體育,追求健康的理念;
3、增進教師、家長及學(xué)生之間的情感;
4、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感及勇于競爭克服困難的精神。
二、大會準備:
1、確立比賽項目、各項目參加人員及比賽時間;
2、準備體育器材及道具;
3、向班級下發(fā)報名單及競賽規(guī)則并統(tǒng)一時間收回各班報名單
(報名單回收后各班再不能做任何更改);
4、向家長發(fā)出邀請并(班級)組織家長及學(xué)生練習;
三、競賽項目及參加人員:
1、一分鐘集體跳繩(2年――4年學(xué)生)_
2、超級伙伴(1年――4年部分學(xué)生、家長)_
(一年級家長2人學(xué)生一人,二年級家長2人學(xué)生兩人,三年級家長2人學(xué)生4人,四年級家長2人學(xué)生4人,每班限報2隊)
3、趕豬接力(3年――4年學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報4人)
4、30米著裝跑(1年――4學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報2人)
5、運輸泥鰍(1---4年學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報2人)
6、劃船比賽(1-4年家長及老師分為男、女兩組每班每組限報1隊每隊為2人)_
7、拔河(1――4年學(xué)生男生10名女生10名)_
四、競賽的方法及規(guī)則:
1、一分鐘集體跳繩:全班參加,聽裁判員哨音比賽開始(開始后一秒沒跳者視為失誤)在比賽時間內(nèi)失誤者停止跳繩原地站立或坐下。比賽以各班失誤人數(shù)的多少來確定比賽勝負(失誤少的班級成績靠前)
2、超級伙伴:以二人三足為例把臨近兩人的內(nèi)側(cè)腿用綁帶固定在一起進行30米比賽。兩名家長帶領(lǐng)1――4名學(xué)生在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。
3、趕豬接力:每隊的道具是一棍一球,每名隊員利用木棍控制皮球在自己的跑道內(nèi)進行比賽(身體任何部位不能觸球)采取迎面接力的方法進行比賽;運動員分別在起點和終點準備,聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按每組最后一名運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。
4、30米著裝跑:在30米跑道中設(shè)置衣服、褲子兩個著裝點;要求穿完服裝要整齊(場地中有裁判監(jiān)督)。運動員在起點準備,聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。
5、運輸泥鰍:在規(guī)定的比賽場地內(nèi),把起點裝有泥鰍的桶里的泥鰍全部運輸(用手)到另一端的空桶內(nèi),返回起點。運動員在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前,如在一分鐘內(nèi)沒有人完成,按桶里的魚數(shù)的多少論勝負)。
6、劃船比賽:兩人一組,雙方均坐在對方雙腳背上,雙手相扶,兩人配合利用腿的直、屈使“小船”向前行進。運動員在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。如在一分鐘內(nèi)沒有人到達,按離終點的遠近順序確定比賽勝負(離終點近者成績靠前)。
7、拔河:略
運動會會序
一、入場式<7:30>
1、國旗
2、校旗
3、本屆運動會標語()
4、彩旗隊
5、花束隊
6、運動員進場順序:
四一、三一、二一、二二、二三
一一、一二、一三、一四、一五、一六
7、家長方隊
二、升國旗、奏國歌
三、致開幕詞并宣布開會()
四、裁判員代表宣誓:()
五、運動員代表宣誓:()
六、運動員退場
七、比賽開始<8:00>
八、閉幕式:<11:00>
1、代表隊列隊
2、宣布比賽成績()
3、頒發(fā)獎狀:團體獎、精神文明獎
4、致閉幕詞、宣布運動會閉幕()
5、運動員離場
比賽規(guī)程
一、日期:9月日
二、地點:勛望北校操場
三、參賽單位:全校一、二、三、四年級,各班為單位參加比賽。
四、競賽項目:
1、男子游戲組:
趕豬接力(3年――4年學(xué)生)、30米穿衣服跑(1年――4學(xué)生)、運輸泥鰍(1---4年學(xué)生)劃船比賽(1――4)
2、女子游戲組:
趕豬接力(3年――4年學(xué)生)、30米穿衣服跑(1年――4學(xué)生)、運輸泥鰍(1---4年學(xué)生)劃船比賽(1――4)
3、集體組:
一分鐘集體跳繩(2年――4年學(xué)生)、拔河(1――4年學(xué)生)
4、親子組:
超級伙伴(1――4年部分學(xué)生、家長);劃船比賽(1-4年家長)_
五、記分、錄取辦法:
1、游戲項目一年級錄取前六名,記分按7、5、4、3、2、1、記錄比分;二年級錄取前三名,記分按7、5、4、記錄比分;三、四年級一起比,錄取前兩名,記分按7、5記錄比分。
2、集體項目、親子項目、家長項目比分加倍
3、團體總分一年級錄取前三名;二年級錄取第一名;三四年級錄取第一名,積分相等時,以取第一名多者列前,以此類推。
趣味運動會策劃方案2
一、活動前言:
青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內(nèi)部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
二、活動主題:
志愿青春,活力警營
三、活動對象:
青年志愿者聯(lián)合會全體成員及學(xué)院各團委、學(xué)生會、社團成員
四、活動時間:
_年5月17日8:30-11:30
五、活動地點:
學(xué)院運動場
六、報名方式:
(一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
(二)團隊賽:集體報名或個人報名。
報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。
報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)
短信發(fā)送信息(社團參加項目人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。
七、活動項目策劃書:
(一)男女混合三人籃球賽
1、道具要求:籃球3個、哨子3個
2、場地要求:籃球場
3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
(2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
(3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
(二)夾乒乓球
1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)比賽時間為3分鐘。
(2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
(3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
(4)在3分鐘內(nèi)用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
(三)踩氣球比賽
1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
2、場地要求:田徑場
3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
(2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
(四)盲人足球
1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
(2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
(3)在5分鐘內(nèi),看哪一組進球多哪一組獲勝。
(五)心心相印
1、道具要求:氣球若干
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先兩人,背夾一個氣球。
(2)步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點。
(3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
(4)用時最短者為勝。
(六)十人九足
1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
4、比賽規(guī)則
(1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
(2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
八、所需物品與人員
1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)
2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)
3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)
九、工作要求
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地的衛(wèi)生。
6、比賽時間到后,未到者作棄權(quán)處理。
7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。
8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會策劃方案3
一、活動主題:健康人生,快樂你我他
二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)
四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)
五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;
擔任人:
裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔任人:
(三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置
趣味運動會策劃方案4
一、活動目的與意義:
為豐富校園文化,體現(xiàn)學(xué)校的教育特色,有機地將家庭、學(xué)校、社會結(jié)合在一起,讓家長和社會進一步了解學(xué)校的辦學(xué)理念及辦學(xué)特色,增進家長與孩子、老師與學(xué)生之間的感情,我校擬定于201x年x月舉行趣味運動會。
二、活動時間:x月x日(周四)——x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年級
x月x日下午2:00~5:00一二年級
x月x日上午8:00~11:30五六年級
三、活動地點:操場
四、活動內(nèi)容:
1、校長為本屆趣味運動會致詞。
2、運動會正式開始。
五、活動內(nèi)容及報名辦法:
一二年級項目
1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)
一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)
一分鐘內(nèi)的師生跳繩(班主任帶一學(xué)生)
2、選報親子趣味項目:
活動一:二人三足跑(每班報10組)
游戲方法:在場地起跑線后,家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向前跑,同一班級分兩組進行迎面接力,以先到達終點線的班級為勝。
游戲規(guī)則:行進當中孩子要始終有一只腳在接觸地面,不允許家長將孩子抱離地面,否則將不計成績。
活動二:袋鼠跳(每班報10人)
游戲方法:。比賽開始前,每組的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向前進,中途布袋不得脫離雙腿。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。
活動三:呼啦圈接龍(每班20人)
三四五六年級項目
1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)、
一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)、
一分鐘內(nèi)的雙搖跳繩(每班報男女各3人)、
一分鐘內(nèi)的師生跳繩(每班班主任帶一學(xué)生)、
一分鐘內(nèi)的大繩(每班報10人包括四男四女和兩個搖繩者)。
2、拔河(每班20人男女各10人)
六、名次及得分辦法
1、本著全員參加的原則,每人限報一項。
2、活動設(shè)團體獎、單項獎。團體獎按班級各項成績之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此類推,取前三名。
3、本次活動設(shè)文明班集體一個,優(yōu)秀組織班級一個。
4、單項獎取前六名,得分別為7分、5分、4分、3分、2分、1分。
5、雙人項目取前三名,得分別為7分、5分、3分。
6、集體游戲項目得雙倍分得分別為14分、10分、8分、6分、4分。
7、本次運動會對各個項目進行評獎,前三名將獲得證書,第四名至第六名只記本班級分)。
七、活動要求:
1、親子項目各班家長以自愿報名為原則,班主任統(tǒng)一向需要參加親子項目的學(xué)生家長發(fā)出通知,以便家長及時了解情況,提前做好準備。
2、綁腿跑的項目由學(xué)校提供綁腿帶(禁止使用學(xué)生的紅領(lǐng)巾)。
3、全體學(xué)生統(tǒng)一穿運動服或校服和運動鞋,來參加運動會的家庭代表也請穿運動裝和球鞋。
4、全體參與活動的班級,注意保持會場秩序,并保持好所在位置的衛(wèi)生,會后評出優(yōu)秀班級時將本班紀律作為重要參考。
5、學(xué)校的保安負責做好安全保衛(wèi)工作,衛(wèi)生室在現(xiàn)場設(shè)立急救工作點,負責當天的安全突發(fā)事件。
趣味運動會策劃方案5
教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),促進教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校工會的凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求:每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點:學(xué)校操場
四、活動內(nèi)容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:學(xué)校全體教職工
六、活動時間:_月_日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像:_x、_x
勤服務(wù):_x、_x
裁判:_x、_x
記錄:_x、_x
獎勵辦法:設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)
每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
九、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
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