FLASH繪圖功能制作奶瓶標(biāo)志
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隨著flash的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)到了CS3的時(shí)代,而且對(duì)于AS的支持一帶比一帶強(qiáng),可是大家(特別是新手)可能會(huì)忽略了一點(diǎn),其實(shí)flash最開(kāi)始是用來(lái)做動(dòng)畫(huà)的軟件,他也有一定的繪圖能力,因此為大家收集了不少flash制作動(dòng)畫(huà)的教程,雖然過(guò)程可能簡(jiǎn)單但是對(duì)熟悉flash的圖片處理功能很有好處。
本教程從基本形狀開(kāi)始,完全使用FLASH畫(huà)一個(gè)小奶瓶的圖標(biāo),先看看效果圖吧:

效果圖
首先我們從一個(gè)圓角的矩形開(kāi)始,把它的底部調(diào)節(jié)成圓形。

圖1

圖2
再把頂部調(diào)成突起的形狀,如果你熟悉貝塞爾曲線,這不是什么難事。然后我們用形狀擴(kuò)展,外擴(kuò)出一個(gè)粗邊來(lái),這將是瓶壁。

圖3

圖4
畫(huà)瓶蓋的圓柱其實(shí)很簡(jiǎn)單,先畫(huà)一個(gè)橢圓,然后垂直復(fù)制一份。切去下半個(gè)的上半部分。

圖5

圖6
將上面的邊拉伸出來(lái),形成圓柱的壁,然后移到下層,這樣很快是不是?

圖7

圖8
下面的一個(gè)小圓柱也采用同樣的方法。

圖9

圖10
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)下面的瓶身需要一個(gè)瓶頸,于是先將其切去一塊,再把切出的節(jié)點(diǎn)移動(dòng)上來(lái)。因?yàn)楫?huà)了兩層,所以?xún)蓪佣家{(diào)整,如果一開(kāi)始注意到,會(huì)好很多。

圖11

圖12
本教程從基本形狀開(kāi)始,完全使用FLASH畫(huà)一個(gè)小奶瓶的圖標(biāo),先看看效果圖吧:

效果圖
首先我們從一個(gè)圓角的矩形開(kāi)始,把它的底部調(diào)節(jié)成圓形。

圖1

圖2
再把頂部調(diào)成突起的形狀,如果你熟悉貝塞爾曲線,這不是什么難事。然后我們用形狀擴(kuò)展,外擴(kuò)出一個(gè)粗邊來(lái),這將是瓶壁。

圖3

圖4
畫(huà)瓶蓋的圓柱其實(shí)很簡(jiǎn)單,先畫(huà)一個(gè)橢圓,然后垂直復(fù)制一份。切去下半個(gè)的上半部分。

圖5

圖6
將上面的邊拉伸出來(lái),形成圓柱的壁,然后移到下層,這樣很快是不是?

圖7

圖8
下面的一個(gè)小圓柱也采用同樣的方法。

圖9

圖10
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)下面的瓶身需要一個(gè)瓶頸,于是先將其切去一塊,再把切出的節(jié)點(diǎn)移動(dòng)上來(lái)。因?yàn)楫?huà)了兩層,所以?xún)蓪佣家{(diào)整,如果一開(kāi)始注意到,會(huì)好很多。

圖11

圖12