關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃
關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃5篇
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃,希望大家喜歡。
關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃篇1
活動主題:
“童年時光機”
活動時間:
20__年6月1日(周六)
表演秀:
上午10:30—12:00 下午15:00—17:00
游 戲:
上午9:30—12:30 下午14:30—17:00
活動目的:
以“兒童節(jié)”為主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受眾的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯(lián)系,促進品牌宣傳。
活動形式:
兒童表演秀、游戲互動等。
『童年時光機』
主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘著它可以穿越時空的界限,回到過去、暢游未來。
動畫片《哆啦A夢》中也有著令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。
“童年時光機”意寓著不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢游不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領(lǐng)我們穿越一段魔法和奇幻之旅。
『童年時光機』
Time 1 時間之旅第一站
視覺:“happy time 時光之門”
文字:歡迎來到專屬于happy time的第四度空間,
你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,
請務(wù)必沿著時光隧道的足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。
(說明:“時光之門”為整個廣場活動區(qū)域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區(qū)域) 流程準(zhǔn)備:視覺設(shè)計——時光之門的制作——現(xiàn)場搭建布置
物品道具:時光之門
『童年時光機』
Time 2 時間之旅第二站
視覺:時光隧道(時光軸線)
氛圍布置:觀眾沿著時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經(jīng)歷一段時空之旅。
流程準(zhǔn)備:圖片處理設(shè)計——圖片印刷——圖片展示
物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片
『童年時光機』
Time 3 時間之旅第三站
視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀
主題:“happy寶貝時間”
場區(qū)布置:表演區(qū)——表演舞臺、呼應(yīng)主題的背景展板、音響設(shè)備
演員候場區(qū)——設(shè)道具存放處
評委區(qū)——桌子、椅子
觀眾區(qū)——椅子
流程準(zhǔn)備:聯(lián)系表演單位——確定節(jié)目名單、主持人、評委——確定現(xiàn)場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領(lǐng)取彩色氣球1個。)
物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設(shè)備、話筒、帳篷、印有l(wèi)ogo的彩色氣球、打氣筒。
引語
童年是生命中最純真的原風(fēng)景
是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴
童年是七彩斑斕的萬花筒
是冬日雪花綻放的爛漫繽紛
童年是輾轉(zhuǎn)穿梭的神秘時光機
是記憶中揮之不去的孩子氣
這里是20__“happy寶貝時間”
這里24小時快樂不間斷
!!!
『童年時光機』
Time 4 時間之旅第四站
視覺:“童年時光機” 之大型游戲互動
主題:“happy游戲部落”
文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy游戲部落”,
如果想要再次搭乘時光機回到20__年的地球,那就趕快參加游戲來贏取“機票”吧。 游戲規(guī)則:在指定地點領(lǐng)取通關(guān)卡片,根據(jù)各游戲項目規(guī)則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關(guān)卡片背面蓋上一枚印章,最后根據(jù)通關(guān)卡片上印章的數(shù)量,可獲得“部落”頒發(fā)的獎品。
各游戲項目不重復(fù)獎勵,游戲先后順序不受限制。
領(lǐng)獎地點:happy時間2號入口電梯旁。
流程準(zhǔn)備:確定游戲項目——劃定游戲區(qū)域——購買游戲道具
——制作游戲標(biāo)牌——制作通關(guān)卡片(購買印章)
物品道具:游戲標(biāo)識牌、通關(guān)卡片(印章)
場區(qū)布置示意圖
游戲設(shè)計一
游戲形式:滾鐵環(huán)
游戲名稱:『滾動時光軌道』
設(shè)定:時光軌道一、軌道二、軌道三
文字:由于數(shù)億年來這里的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啟程喲。
游戲規(guī)則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環(huán)滾動前進。成功到達(dá)終點線即為成功。途中若鐵環(huán)脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即為失敗。
游戲道具:鐵環(huán)、鐵鉤
數(shù)量:6個
游戲設(shè)計二
游戲形式:跳房子
游戲名稱:『穿越格子迷宮』
設(shè)定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)
文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!
游戲規(guī)則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然后依次跳到房子頂端后轉(zhuǎn)身返回,到達(dá)第1格后單腳撿起布沙袋跳出房子即為成功。中途若失去平衡或踩線即為失敗。 游戲道具:地上畫的房子、布沙袋
數(shù)量:房子2個,布沙袋4個
游戲設(shè)計三
游戲形式:打陀螺
游戲名稱:『旋轉(zhuǎn)時空發(fā)動機』
文字:恭喜你已經(jīng)找到時空發(fā)動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉(zhuǎn)起來吧。
游戲規(guī)則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視為發(fā)動了“時空機”,即為成功。
游戲道具:陀螺、鞭子
數(shù)量:6個
游戲設(shè)計四
游戲形式:拍洋畫
游戲名稱:『翻轉(zhuǎn)時光機器人』
設(shè)定:戰(zhàn)斗區(qū)域一、戰(zhàn)斗區(qū)域二
文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網(wǎng)打盡吧。 游戲規(guī)則:將10張洋畫并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區(qū)域,連續(xù)將10張洋畫全部拍翻的就算戰(zhàn)勝“時光機器人”,即為成功。
游戲道具:桌子、洋畫
數(shù)量:2張桌子,洋畫40張左右
游戲設(shè)計五
游戲形式:踢毽子
游戲名稱:『踢動時光旋翼』
文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現(xiàn)在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它盡快適應(yīng)飛行的狀態(tài)。
游戲規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個為成功。中間毽子掉落或超出規(guī)定區(qū)域為失敗。
游戲道具:毽子
數(shù)量:10個
游戲設(shè)計六
游戲形式:扔紙飛機
游戲名稱:『降落時光飛機』
文字:現(xiàn)在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。
游戲規(guī)則:在工作人員處領(lǐng)取紙張,折成飛機。游戲開始后,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即為成功。飛機壓住線,或是落入指定區(qū)域外即為失敗。每人只有一次試飛機會。
游戲道具:A4打印紙
關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃篇2
一、活動目的:
為了歡度國際“六一”兒童節(jié),為廣大兒童提供一個愉快過節(jié)的機會,讓青少年在輕松、快樂的活動參與中品嘗發(fā)現(xiàn)自我的喜悅,體驗愉悅身心的教育。
二:活動時間:
2__年6月1日9:30——15:30。
三、活動地點:
__青少年活動中心內(nèi)廣場。
四、參加人員:
1、科技部現(xiàn)有學(xué)員。
2、現(xiàn)場報名青少年。
五、活動形式:
1、領(lǐng)活動券免費參與(杭州青少年活動中心負(fù)責(zé)發(fā)放)。
2、參加者憑活動券自主選擇自己喜歡的項目參與。
3、參加活動的少年兒童憑活動券積分領(lǐng)取紀(jì)念品或小獎品。
六、活動支持。
1、活動門楣設(shè)計、制作與搭建。
2、活動券設(shè)計、制作。
3、活動小禮品采購、發(fā)放。
4、活動志愿者的培訓(xùn)、管理。
5、各項目現(xiàn)場活動的組織、開展。
6、工作人員的午餐與水 保障處。
7、提供電源到活動現(xiàn)場。
8、帳篷21頂搭建、雙人桌42張、椅84張。
七、現(xiàn)場聯(lián)系人。
總負(fù)責(zé)人:__(電話)_____________________
科技活動:__(電話)_____________________
游戲活動:__(電話)_____________________
獎品、后勤:__(電話)___________________
八、場地示意圖:
示意圖僅供參考,帳篷排列以實地為準(zhǔn)。
九、活動內(nèi)容:
游戲活動:
根據(jù)不同的需求分成四個區(qū)塊。分別為競技比賽類、展示活動類、休閑活動類、傳統(tǒng)游戲類。具體安排如下:
1、親子接力賽。
1)報名方式:通過網(wǎng)絡(luò)、現(xiàn)場報名。
2)比賽內(nèi)容及對象年齡范圍 年齡:3——7歲
比賽內(nèi)容:
接力賽分為四個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié):由孩子與家長在A點共同完成跳繩10個后迅速跑到B點;第二環(huán)節(jié):在B點孩子原地拍球20個,家長跨球5個后迅速到C點; 第三環(huán)節(jié):抽簽獲得333圖陣后完成擺放,確認(rèn)正確后跑到D點;第四環(huán)節(jié):在家長的幫助下或獨立在原地轉(zhuǎn)5圈后推球入筐,游戲完成,整個過程計時。
設(shè)計意圖:
A、親子合作游戲增加家庭成員之間的親密感。
B、培養(yǎng)幼兒的感覺運動能力和圖陣擺放能力,提高肢體控制能力和思維能力。
2、展示活動區(qū)。
1)參與對象:學(xué)能中心學(xué)員和現(xiàn)場報名。
2)活動內(nèi)容:
A、跳繩擂臺賽。
B、拍跨球擂臺賽。
C、333圖陣擺放。
3)設(shè)計意圖:宣傳學(xué)能中心項目特點、提供學(xué)員展示平臺。
3、休閑活動區(qū):
1)參與對象:2周歲以上均可。
2)活動內(nèi)容:
a)穿珠子。
b)折紙。
c)疊疊樂。
d)六一活動卡。
e)走迷宮。
f)找不同。
3) 設(shè)計意圖:為了提高參與度,降低游園活動的難度,豐富整個游園活動的內(nèi)容。
4、傳統(tǒng)游戲區(qū)。
1)參與對象:現(xiàn)場報名,年齡不限。
2)活動內(nèi)容:
A、紅燈綠燈停
游戲規(guī)則:
a、每次10-15人,其中1人做警察,其余為行人;
b、警察背對行人發(fā)指令,指令為紅燈時大家停,原地不動;為綠燈時可行走,違者排隊站立在一邊等救援;
c、最快的行人輕拍到警察所有人立即回逃至起點,途中被警察抓住者為輸。
B、結(jié)冰融化。
游戲規(guī)則:
a、每次10-15人,其中1人做抓人者,其余為被抓者;
b、被抓者在危險時喊“棒冰”并靜止不動即為安全,需有人救助后才可繼續(xù)游戲。
c、時間到還在游戲者為勝。
C、老鷹抓小雞。
游戲規(guī)則:
a、每次10-15人,其中1人做老鷹,1人做母雞,其余為小雞;
b、被老鷹抓住的小雞被淘汰
c、時間到還在游戲者為勝。
關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃篇3
一年一度的“六一” 兒童節(jié)到了,為了增添節(jié)日氛圍,讓學(xué)生過得開心有意義,豐富少年兒童的學(xué)習(xí)生活,使之從中得到鍛煉,讓學(xué)生度過一個快樂、精彩、向上的“六一”兒童節(jié)。希望通過活動,使學(xué)生人人自主地參與活動之中,在活動中陶冶情操;在活動中獲取知識;在活動中培養(yǎng)能力。經(jīng)校領(lǐng)導(dǎo)小組研究決定,我校將舉行豐富多彩的活動,為使活動開展得安全有序,現(xiàn)將活動內(nèi)容擬訂如下小學(xué)六一兒童節(jié)活動方案20__小學(xué)六一兒童節(jié)活動方案20__。
一、 活動內(nèi)容
(一) 新隊員入隊
(二) 體育項目
1、 籃球比賽
2、 乒乓球比賽
3、 拔河比賽
4、 賽跑比賽
5、 跳繩比賽
6、 呼啦圈比賽
(三)游園活動
1、 釣魚
2、 蒙眼打球
3、 套圈圈
4、 定點投球
5、 手持乒乓球拍頂乒乓球步行
二、具體活動安排
1、 新隊員入隊儀式
2、 跳繩比賽:分低、中、高年級組 ,每班男女生各選送4名隊員。
3、 賽跑比賽:
(1)單項跑:分男女生兩組,且分低、中、高年級組同組比賽。
每班選送男女生各3名隊員。
(2)接力賽:分男女生兩組,且分低、中、高年級組同組比賽
每班選送男女生各4名隊員。
4、 乒乓球比賽:每班選送男女生各3名隊員隊員。
5、 拔河比賽:分低、中、高年級組,人數(shù)根據(jù)實際情況來定,男女生分組進行比賽。
6、 呼啦圈比賽:每班選送男女生各4名隊員。
7、 籃球賽:五、六年級,只限男生。
三、 裁判安排
1、 “跳繩”的裁判:黎余雅、蘭慧芬
2、 “呼啦圈”的裁判:黎余雅、羅成妹
3、 “賽跑” 的裁判:韋吉霞、蒲利飛
4、 “拔河” 的裁判:王祥廣、徐幫裕
5、 “籃球賽” 的裁判:王祥廣
6、 “乒乓球”的裁判:徐幫裕
7、 負(fù)責(zé)登記、拍照:黎麗
8、 總負(fù)責(zé)人:黃尤璋
四、 游園活動項目負(fù)責(zé)
1、 釣魚(黎余雅、胡小龍)
2、 蒙眼打球(韋吉霞、蘇一)
3、 套圈圈(蘭慧芬、徐邦裕)
4、 乒乓球(蒲利飛、王祥廣)
5、 手持乒乓球拍頂乒乓球步行(羅成妹)
五、 時間安排
1、 籃球賽:5月29日下午課外活動課進行。
2、 乒乓球賽:5月30日下午課外活動課進行。
3、 新隊員入隊儀式:5月31日上午7:00進行。(韋吉霞主持)
4、 其它項目比賽順序:呼啦圈、跳繩、單項跑、接力賽、拔河
比賽:5月31日上午進行。
5、 游園活動下午3時開始。
六、 獎項設(shè)置
1、 集體獎:頒發(fā)獎狀。
2、 體育單項設(shè)一、二等獎各一名,學(xué)校給予實物嘉獎。
3、 游園活動每贏一次就獲得糖果或其他一些實物。
七、 意外事故安全保衛(wèi):黃尤璋、蘇一、胡小龍。
八、 后勤保障工作:黎麗
關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃篇4
一年一度的兒童節(jié)是幼兒最隆重的節(jié)日,今年我園的"六一"兒童節(jié)將以文藝匯演的形式來進行,為了使活動順利進行特制定此方案。
一、活動目的
經(jīng)過開展慶祝"六一"文匯演的活動形式,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的歡樂,從而度過一個難忘的"六一"兒童節(jié);使家長在觀看幼兒節(jié)目的同時對幼兒有一個新的認(rèn)識,進一步感悟幼兒教育的觀念,從而使自我對如何教育孩子有所啟發(fā);經(jīng)過向家長、社會展示"六一"活動,進一步塑造本園的社會形象。
二、活動準(zhǔn)備
1、4月中上旬以班為單位進行節(jié)目宣傳發(fā)動,確保節(jié)目人數(shù)參與率要到達(dá)90%,由各班班主任負(fù)責(zé)。
2、4月中下旬確定節(jié)目學(xué)前班4個節(jié)目、大班4個節(jié)目、中班3個節(jié)目、小班1-2個節(jié)目。
3、5月中上旬以班為單為進行節(jié)目排練,各班班主任負(fù)責(zé)。
4、5月中上旬對主持人培訓(xùn),由__紅教師負(fù)責(zé)。
5、5月下旬對各班節(jié)目進行彩排,由園長負(fù)責(zé)5月下旬道具、服裝到位,由__負(fù)責(zé)。
6、5月30日由幼兒園準(zhǔn)備獎狀、禮品、節(jié)目單發(fā)放給家長。
7、5月30日幼兒園全體教職員工布置舞臺及教室。
三、文藝匯演流程
1、介紹來賓。
2、鳴炮宣布活動開始。
3、領(lǐng)導(dǎo)講話。
4、園長致辭。
5、家長代表講話。
6、觀看幼兒文藝表演。
7、文藝匯演結(jié)束。
關(guān)于六一兒童節(jié)活動策劃篇5
一、活動目標(biāo)
通過開展慶?!傲弧毕盗谢顒樱e極創(chuàng)設(shè)更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,以點帶面,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,讓孩子在游戲中獲得更多的精神,如:團結(jié)合作、進一步感悟幼兒教育的新觀念,從而對如何教育孩子有所啟發(fā);通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象;增強教師、家長、孩子們的環(huán)保意識、
二、活動準(zhǔn)備
1、布置富有歡慶氣氛的班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境(__月__日布置操場,張貼宣傳標(biāo)語“追求童年、追求快樂、追求智慧!”,__月__日前各班布置“六一”主題畫展)、
2、以班為單位作好參加活動的準(zhǔn)備、
(1)排練詩歌表演節(jié)目(四月中旬選定節(jié)目,五月十一日檢查服裝、道具、配樂準(zhǔn)備并在各班教室試排,五月二十日全園彩排);
(2)注意收集制作環(huán)保玩具的廢舊物品(紙盒及其它相應(yīng)材料)、
(3)每班設(shè)計一個“親子”游戲或其它游戲(游戲第九周交),并做好物品準(zhǔn)備工作(物品準(zhǔn)備五月二十日檢查)、
(4)各班開展幼兒進行續(xù)編故事教育活動,使幼兒獲得續(xù)編故事的經(jīng)驗、
(5)各班調(diào)動家長的積極性,根據(jù)孩子的興趣和老師共同挖掘和培養(yǎng)孩子的某些“才藝”、
3、各班做好班級內(nèi)的“二幼之星”比賽時間安排,交一份計劃到園長室、
4、你就準(zhǔn)備活動獎品和禮品、
5、__做好主持工作準(zhǔn)備、
6、利用板報向教師、家長發(fā)出倡議和向每個幼兒的家長發(fā)出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶?;顒拥呐浜吓c支持、
三、活動時間及場地安排
__月__日:慶“六一”系列活動開幕式暨幼兒詩歌表演比賽,并向家長發(fā)放“環(huán)保”宣傳資料、
__月__日:環(huán)保“有用的紙盒”制作比賽;
__月__日:“__”比賽;
__月__日:慶?!傲弧眱和?jié)“結(jié)對子”游園暨頒獎大會、(內(nèi)容有:幼兒舞蹈表演;器械操表演;頒獎;“結(jié)對子”親子游園活動)
四、活動內(nèi)容與要求
1、幼兒詩歌表演賽
(1)目的:培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的興趣;培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的表現(xiàn)力、
(2)要求:每班準(zhǔn)備一首幼兒詩歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人參與;表演活潑、大方;服裝設(shè)計符合詩歌內(nèi)容需要;有一定的背景、表演道具;朗誦效果、配樂良好、
(3)評獎:根據(jù)表演評出表演獎、舞臺設(shè)計、音色獎。
2、環(huán)?!坝杏玫募埡小敝谱鞅荣?/p>
(1)目的:通過利用紙盒進行環(huán)保玩具設(shè)計和制作比賽,培養(yǎng)幼兒的動手制作能力、創(chuàng)新意識、環(huán)保意識;進一步樹立教師、家長良好的環(huán)保意識、
(2)內(nèi)容與要求:要求幼兒人人參與,即參與收集廢舊紙盒、紙箱及其他的廢舊材料,參與環(huán)保玩具設(shè)計和制作;在制作過程中保持周圍環(huán)境的清潔;要求幼兒的制作在1小時內(nèi)完成(主要材料用紙盒,可添加其它廢舊材料)、
(3)比賽形式:以班為單位進行比賽,由帶班教師和生活老師組織指導(dǎo)幼兒制作活動,備課教師到抽簽的其他班跟班檢查、評比、
(4)評獎:根據(jù)幼兒的設(shè)計和制作情況評出班級獎和作品獎、
4、“二幼之星”比賽
(1)目的:通過開展比賽,促進我園幼兒的語言表達(dá)能力的進一步提高,即幼兒愛說、會說、敢說;培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌、
(2)內(nèi)容與要求:要求所有的選手均要參加以下三項內(nèi)容的比賽:
A、故事續(xù)編比賽:選手根據(jù)給定的故事線索進行故事續(xù)編,續(xù)編時要求能按照故事的線索編構(gòu)出合理的故事情節(jié)和結(jié)局、
B、才藝比賽:要求選手們根據(jù)自己的興趣、特長表演一個節(jié)目;隨后根據(jù)其表演節(jié)目回答有關(guān)的問題(表演和回答問題各4分,服裝2分,滿分為10分)、
C、智力搶答:要求選手們根據(jù)主持人提出的問題進行搶答(分大、中、小三組進行搶答),每答對一題給1分、
(3)比賽形式:各班在進行班級賽的基礎(chǔ)上,選派出__名幼兒參加年級賽,在年級賽中,學(xué)前班和大班共選出6名幼兒、中班選出5名幼兒、小班選出4名幼兒參加全園的決賽、
(4)評獎:根據(jù)參賽選手的總得分評選出“__”__名,其余評為優(yōu)秀選手、
(5)比賽時間:班級賽可在__月靈活進行,年級賽在__月中旬進行,全園決賽在__月__日進行、
5、游園活動
(1)活動目的:使幼兒通過參加游園活動,進一步感受到“六一”兒童節(jié)的快樂,感受到幼兒園生活的快樂,感受到父母對自己的愛;培養(yǎng)幼兒與別人合作與交往的能力,并使他們體驗到合作與交往的快樂、
(2)游戲內(nèi)容:每班設(shè)計一個游戲項目(親子游戲或其它游戲)、
(3)活動形式:家長可與自己的孩子一同游戲、
五、擴大影響
目的:通過新聞界的報道及廣大家長的宣傳,使活動產(chǎn)生廣泛的影響,提高本園的知名度、美譽度,為隨后的招生工作產(chǎn)生良好的效應(yīng)、
時間:__月__日至6月__日、
媒介:電視、報紙新聞、本園家長、
方法:發(fā)電視、報紙新聞通訊、板報宣傳、印發(fā)宣傳資料