班會小游戲400字6篇精選

梓康1147 分享 時間:

主題班會有趣的班會集體游戲,這里給大家分享一些關(guān)于班會小游戲,希望對大家有所幫助。

班會小游戲1

是幾年級的班會? 小學(xué)生? 中學(xué)生? 大學(xué)生~ 以下幾供參考~~傳統(tǒng)的擊鼓傳花,一人擊鼓全班傳花,誰在鼓停的時候拿到誰起來表演節(jié)目~~~殺人游戲 游戲的關(guān)鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規(guī)則,制造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。 數(shù)青蛙 游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應(yīng)慢。 心口不一007 第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動,都應(yīng)判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。 另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點(diǎn)個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。 再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀,出錯者飲! 真心話大冒險 第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結(jié)果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。 猜牙簽(猜寶) 由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有,然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。 開火車 在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐?“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐?“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。 叫七 也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。 再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)…… 我愛你VS不要臉 聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。 記名字 這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。 另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫__X,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的__X旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點(diǎn)。 刮大風(fēng) 適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

班會小游戲2

1.搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

2.心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。 

班會小游戲3

1.結(jié)對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

2.擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

3.尋寶大行動

道具:“寶物”(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵 。

4.成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。

5.頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

聚會游戲

班會小游戲4

活動目標(biāo): 

1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

活動程序:

(一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。

(二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴) 

1.甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時五分鐘。 

2.教師宣布活動的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個缺點(diǎn)之后,就必須說一個優(yōu)點(diǎn)」。 

3.五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。 

4.五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。 

(三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

1.兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報告小組討論的結(jié)果。 

2.分享后,教師請每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你,因為」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。 

3.每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。 

(四)全班學(xué)生回到原來的位子

班會小游戲5

活動方式:演練、討論時間:50分鐘  

活動目標(biāo):刺激成員體驗人際關(guān)系的相互信任、領(lǐng)導(dǎo)及被領(lǐng)導(dǎo)的感覺  

活動器材:眼罩  

活動內(nèi)容于過程領(lǐng)導(dǎo)者說明游戲規(guī)則  

開始活動: 一半自愿成員當(dāng)盲者,先蒙上眼睛。  

領(lǐng)導(dǎo)者對未蒙眼的成員說明帶領(lǐng)時的要領(lǐng)(不可讓蒙眼者聽到)。 

你現(xiàn)在是領(lǐng)導(dǎo)者,看你如何用自己的方式,帶領(lǐng)同伴去體驗他周圍的世界?  

你如何通過自己的領(lǐng)導(dǎo),來擴(kuò)充同伴的世界?  

注意自己的態(tài)度,是保護(hù)或是不太能照顧的?  

對你來說,帶領(lǐng)一個人是否是很重的負(fù)擔(dān)?需要很大的努力嗎?  

由蒙眼者成員任選一盲者,站到他旁邊去領(lǐng)導(dǎo)他,但不可說話,不可讓他知道是誰,試著用各種方式帶領(lǐng)同伴。 帶領(lǐng)5—10分鐘。 回到團(tuán)體,摘下眼罩。 兩個分享彼此的感覺。 回到團(tuán)體共同分享。

時間足夠可兩個人互換角色,重復(fù)先前的活動。注意安全,提醒成員避免交談,用心體會。

班會小游戲6

 活動程序: 

(一)活動前教師先請學(xué)生將桌椅挪至兩旁,將教室中間空出來。本活動亦適合于戶外舉行。  

(二)教師發(fā)給每位學(xué)生「人際特質(zhì)問卷」(見附錄),并請其回答下列問題:  

1. 如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會向班上那位同學(xué)借?為什么?  

2. 如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會請班上那位同學(xué)幫你去打發(fā)他(她),為什么? 

3. 如果你想聊天打屁,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 

4. 如果你心情不好,想找人談?wù)劊銜フ野嗌夏俏煌瑢W(xué)?為什么?  

5. 如果你想討論學(xué)業(yè)上的問題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 

6. 如果你想談一些專業(yè)性或嚴(yán)肅一點(diǎn)的話題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么?  

7. 如果你必須參加一個正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會向班上那位同學(xué)借?為什么?  

8. 如果你在生活上遇到一個大麻煩,需要人幫忙,你第一個想到的班上同學(xué)是誰?為什么? 

9. 你覺得班上人緣最好的人是誰?為什么? 

10. 你覺得班上最神秘的人是誰?為什么?  

11. 平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什么?  

12. 你覺得班上的好好先生是誰?為什么?  

(三)請學(xué)生起立至沒有阻礙的空間進(jìn)行「搭肩活動」  

1. 教師宣讀第一個題目,學(xué)生則至其答案中學(xué)生的身旁,將手搭在他(她)的肩上。  

2. 待所有學(xué)生都站定后,教師再宣讀下一個題目。  

3. 當(dāng)所有題目皆進(jìn)行過后,學(xué)生可分組分享其在此活動中的感受及領(lǐng)悟。 

(四)全班學(xué)生可回到原來的位子  

1. 教師可公布學(xué)生所填答的理由。  

2. 教師指導(dǎo)學(xué)生依網(wǎng)格線將「人際特質(zhì)問卷」切割成12份,送給答案里的同學(xué)。 

教師帶領(lǐng)討論方向:  

(一)當(dāng)你填答問卷時:  

1. 有無任何困難?如果有,原因何在?  

2. 你有沒有想過將你自己填在答案欄上?如果有,你有沒有這樣做?  

(二)當(dāng)你搭在別人肩上時,或被別人搭肩時,是什么感覺?當(dāng)時你想到什么?  

(三)對你而言,什么樣特質(zhì)的人你較易與他相處? 

1. 這樣的特質(zhì)與你自己的特質(zhì)相似或是互補(bǔ)?  

2. 有那些特質(zhì),你的看法和其它人一樣?而那些是不一樣的? 

附錄:人際特質(zhì)問卷 

1. 如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會向班上那位同學(xué)借?為什么? 

2. 如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會請班上那位同學(xué)幫你去打發(fā)他(她)?為什么? 

3. 如果你想聊天打屁,你會去找班上那位同學(xué)?為什么?  

4. 如果你心情不好,想找人談?wù)?,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 

5. 如果你想討論學(xué)業(yè)上的問題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么?  

6. 如果你想談一些專業(yè)性或嚴(yán)肅一點(diǎn)的話題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么?  

7. 如果你必須參加一個正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會向班上那位同學(xué)借?為什么?  

8. 如果你在生活上遇到一個大麻煩,需要人幫忙,你第一個想到的班上同學(xué)是誰?為什么? 

9. 你覺得班上人緣最好的人是誰?為什么?  

10. 你覺得班上最神秘的人是誰?為什么? 

11. 平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什么?  

12. 你覺得班上的好好先生是誰?為什么?  


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