網絡安全主題班會總結范文
網絡正在成為人們的工作、學習、生活所必需的工具,為人類世界和人的全面、自由發(fā)展提供了機遇。下面是我為大家整理的關于網絡安全班會,希望對大家能有所幫助,謝謝大家的閱讀與支持
網絡安全班會1
活動目標:
1.通過此次活動,學生能初步認識網絡的利與弊,健康瀏覽網上信息,能自覺避開不健康的信息。
2.通過問卷調查、小組合作等形式,學生能在交流、討論中找到正確對待網絡的方法。
3.增強學生的網絡道德意識,培養(yǎng)學生的責任感。
活動班級:三年級一個班的學生。
活動過程:
同學們,隨著社會的發(fā)展,科技的進步,電腦已走進了千家萬戶。上網已成為人們生活的一部分,豐富多彩的網絡世界為我們的生活和學習提供了前所未有的便利。可是,網絡在給我們帶來便利的同時,也帶來了許多問題和困惑。今天,我們就來開展一節(jié)班會活動,主題就是“絡伴我成長”。
一、眾說紛紜話網絡
1.了解上網情況
同學們,平時你們上網嗎?會上網的同學請舉手。(生:舉手)
2.交流上網收獲
?。?)看來我們班人人都會上網呀!那平時你們在網上都做些什么?都有哪些收獲呢?(生:自由談)
?。?)看來,上網的好處還真不少。課前啊,熊老師在我們班作了個問卷調查,我們一起來看看上網都給大家?guī)砹四男┖锰?。(出示調查結果)
3.1班關于上網益處問卷的統計表
?。ü?0人參與調查)
上3.明確上網危害
?、倏礃幼樱暇W的卻給同學們帶來很多的好處。那網絡是不是帶給我們的全是益處呢?有沒有什么弊端?(生:自由談)
?、谕瑢W們,隨著電腦的普及和網絡的迅猛發(fā)展,目前,我國青少年的上網現狀卻是不容樂觀的,老師課前在網上查找到了這樣一組數據:(出示)我們一起來讀一讀。
現在全國染上網癮的青少年已經超過1000萬人。
因打網絡游戲上癮而來求診的孩子每年正以25%的速度迅速增長。
網上聊天已成為我國青少年上網的主要目的,占44.1%,其次是網絡游戲占36.7%。
有35.8%的青少年因上網減少了戶外活動。
有41.8%的青少年認為上網影響了自己的正常睡眠。
有65.3%的青少年遇到過非法及傳播不良信息的網站。
小結:同學們,看來,正確合理的運用好網絡勢在必行!
4.總結網絡利弊
?。?)同學們,請看,這些就是大家認為上網所帶來的益處,而這些則是它所帶來的弊端:(分別出示)
?。?)同學們,看到上網給大家所帶來的這些益處與弊端,你又想說點什么呢?
?。?)同學們,那到底怎樣上網才是在利用網絡的益處呢?我們在上網時該怎樣做呢?接下來,就請同學們以小組為單位展開討論,并把你們的討論結果寫在這張小卡片上,看看我們上網時應該 ,不應該
。老師給每個小組分發(fā)一張。
二、沉迷網絡害處多
1.方法指導,明確方向
看來,同學們跟我們國家想到一塊兒去了。為了進一步增強廣大青少年自覺抵御網上不良信息的意識,團中央、教育部、全國少工委等部門早在2001年就向社會發(fā)布了《全國青少年網絡文明公約》。同學們,剛才大家已經把這份網絡公約的大部分內容都說出來了,真了不起。(出示)現在,就讓我們完整地再來讀一讀。
青少年網絡文明公約
要善于網上學習,不瀏覽不良信息;
要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;
要增強自護意識,不隨意約會網友;
要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;
要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
2.情景再現,明辨是非
接下來,就請同學們看到大屏幕,對照著剛才誦讀的青少年網絡文明公約
①看樣子,上網的卻給同學們帶來很多的好處。那網絡是不是帶給我們的全是益處呢?有沒有什么弊端?(生:自由談)
②同學們,隨著電腦的普及和網絡的迅猛發(fā)展,目前,我國青少年的上網現狀卻是不容樂觀的,老師課前在網上查找到了這樣一組數據:(出示)我們一起來讀一讀。
現在全國染上網癮的青少年已經超過1000萬人。
因打網絡游戲上癮而來求診的孩子每年正以25%的速度迅速增長。
網上聊天已成為我國青少年上網的主要目的,占44.1%,其次是網絡游戲占36.7%。
有35.8%的青少年因上網減少了戶外活動。
有41.8%的青少年認為上網影響了自己的正常睡眠。
有65.3%的青少年遇到過非法及傳播不良信息的網站。
小結:同學們,看來,正確合理的運用好網絡勢在必行!
4.總結網絡利弊
?。?)同學們,請看,這些就是大家認為上網所帶來的益處,而這些則是它所帶來的弊端:(分別出示)
?。?)同學們,看到上網給大家所帶來的這些益處與弊端,你又想說點什么呢?
?。?)同學們,那到底怎樣上網才是在利用網絡的益處呢?我們在上網時該怎樣做呢?接下來,就請同學們以小組為單位展開討論,并把你們的討論結果寫在這張小卡片上,看看我們上網時應該 ,不應該
。老師給每個小組分發(fā)一張。
二、沉迷網絡害處多
1.方法指導,明確方向
看來,同學們跟我們國家想到一塊兒去了。為了進一步增強廣大青少年自覺抵御網上不良信息的意識,團中央、教育部、全國少工委等部門早在2001年就向社會發(fā)布了《全國青少年網絡文明公約》。同學們,剛才大家已經把這份網絡公約的大部分內容都說出來了,真了不起。(出示)現在,就讓我們完整地再來讀一讀。
青少年網絡文明公約
要善于網上學習,不瀏覽不良信息;
要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;
要增強自護意識,不隨意約會網友;
要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;
要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
2.情景再現,明辨是非
接下來,就請同學們看到大屏幕,對照著剛才誦讀的青少年網絡文明公約,一起來看一個短片。請同學們仔細觀看:看看短片中的哪些上網行為是正確的?哪些是錯誤的?如果你認為它是錯誤的,還要指出它錯在哪兒?(點擊)
3.遇到問題,巧妙解決
(1)同學們,剛才我們不但一同學習了《青少年網絡文明公約》,還一起觀看了這樣一個關于上網行為的短片,現在,同學們能不能能聯系自己的學習生活經歷來談談,你平時都有哪些良好的上網習慣呢?
?。?)那平時你自己或者你身邊的同學或朋友還有沒有哪些上網行為是不好的呢?
(3)同學們,面對自己或身邊的同學有時上網時間過長,玩網絡游戲特別容易上癮的這個問題。我們該怎么辦呢?
(4)剛才大家所說的這些辦法不但是非常切實可行的,而且我想也是發(fā)自內心的。其實,在我們江西弋陽啊,就有這么一位愛心大使,憑借著她個人的努力,到目前為止,已成功挽救了成百上千沉迷于網絡游戲的青少年。
網絡安全班會2
活動目的
1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節(jié)自己的心態(tài),引導到迎戰(zhàn)中考的學習中去。
2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。
3、使學生認識到作為一名合格中學生,處在當今的網絡時代,我們更應該利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。
活動形式:班會活動
活動過程
一、開場導語
師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的話題。隨著科技的發(fā)展,網絡在我們周圍變得越來越重要,與人們的生活日益緊密。思考:網絡上都有什么?它都給我們帶來了什么?
二、暢談網絡
網絡對青少年的積極作用:
1、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的,許多在學校中難以啟齒的問題在網上也可以得到滿意的回答?;ヂ摼W信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。
2、開拓青少年全球視野,提使青少年的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的形成。通過上網,可以培養(yǎng)他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養(yǎng)。
3、網絡有助于創(chuàng)新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態(tài)的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發(fā)創(chuàng)造力的作用。
還有什么影響?
黃色淫穢影片圖片. 游戲里充斥著色情暴力血腥。
(幻燈片展示):據北京市150多位政協委員歷時4個月完成的調查報告顯示:中網達到81.3%,有七成民沉迷于網上聊天,有四成多光顧色情網站,互聯網成為一部分青少年名副其實的“電子海洛因”。
三、網絡交友
你在網絡上會交網友嗎?你是怎么看待網友這個角色的?
案例一,網名為沙子的南京某大學英語專業(yè)學生,在聊天時被聊天經驗豐富的伊春市畢冬冬的“網上形象”深深吸引,在與他第三次會面時被殺害了。與男網友見面三次后被殺。
案例二,一少女與男網友相處三個月懷孕兩次,后男子消失。
網絡安全班會3
背景:
1、網絡為我們提供了豐富的信息資源,創(chuàng)造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害。主要表現在:許多孩子上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,網絡不良內容甚至還會造成學生生理上的傷害。加強網絡安全教育尤為緊迫。
2、據佛山日報3月8日報導:在順德某小學,課間嬉戲時,因為模仿網絡游戲,一小學生刺死同班好友。
班會目的:讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網絡游戲,用血淋淋的事實敲響警鐘。
整體流程:
1、對網絡中遇到的問題,大家發(fā)表見解。
2、看案例和資料,談感受。
3、班主任進行總結。
詳盡流程:
甲、乙合:各位同學大家好!這節(jié)班會課的主題是《網絡安全教育》。
主持人甲:相信同學們對網絡都比較了解,但對于網絡安全問題又有多少認識呢?不如我們先聽李釗提幾個有關網絡安全的問題吧!
1、暢所欲言
主持人乙:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理,又是為什么呢?請同學們暢所欲言。
(1)你上網有節(jié)制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?
(2)你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?
(3)你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區(qū)?
(4)你會接收不認識的人發(fā)過來的文件等資料嗎?為什么?
(5)對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?
(6)對發(fā)布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的'態(tài)度?
(7)有人以贈送錢物或見面等為理由,提出赴約或登門拜訪時,你會怎樣做?
主持人甲:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。
據稱,目前__絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容。對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二、很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫、__等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。
(8)你曾經去過網吧上網嗎?甚至是玩游戲?
(9)你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?
(10)如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?
主持人甲:沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響我們的學習和心理健康,還可能會讓我們走進一個歧途。模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。
2、看案例和資料,談感受
主持人甲:3月7日,順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰(zhàn)斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。
同學自由發(fā)表看法:為什么會出現這樣的慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?
主持人乙:這起慘劇的發(fā)生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發(fā)生率為14.2%。“網絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。
網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發(fā)心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。
3、班主任總結
網絡為我們提供了豐富的信息資源,創(chuàng)造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害,存在很大的安全隱患。這節(jié)班會課,我們通過從上網的時間安排,到在網上選擇性地瀏覽信息,對虛擬網絡中各種情況采取的自我保護措施,最后到對網絡游戲的正確認識做了交流和討論,目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,從而更好的利用網絡促進我們學習的進步。
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