3Dmax打火機(jī)建模全過(guò)程

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  本教程應(yīng)用3dmax制作打火機(jī)建模全過(guò)程,主要應(yīng)用了cut命令等操作。
  首先看一下效果圖
  效果圖1
3Dmax打火機(jī)建模全過(guò)程
  效果圖2
3Dmax打火機(jī)建模全過(guò)程   
第一步:拉一個(gè)橢圓進(jìn)行編輯,如圖。
3Dmax打火機(jī)建模全過(guò)程
  第二步:進(jìn)行擠壓,如圖。
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  第三步:轉(zhuǎn)換poly 進(jìn)行編輯。
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  第四步:在結(jié)構(gòu)的地方CUT出2條線。
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  第五步:進(jìn)行擠壓,如圖。
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  第六步:在中間用Quik slice命令加一圈線為做凹槽做準(zhǔn)備。
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  第七步:拉出凹槽的大形,發(fā)現(xiàn)這里成了斜線,為了便于下邊的編輯就CUT出一條線。
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  第八步、把CUT出的新兩個(gè)點(diǎn)合并起來(lái)。
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  第九步: 用Chamfer命令把此線分成兩條。
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  第十步:調(diào)整一下,選中兩條線中的小面,進(jìn)行Extrade 向里擠壓,凹槽出來(lái)。
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